input内容改变的触发事件

本文深入解析了前端开发中常用的事件,包括onchange、onpropertychange、oninput及addEventListener的定义、用法、语法与浏览器支持情况。同时,文章还对比了这些事件之间的区别,如触发时机与适用场景,为开发者提供了全面的前端事件处理指南。
该文章已生成可运行项目,

1. onchange

  • 定义和用法
    onchange 事件会在域的内容改变时发生。
    onchange 事件也可用于单选框与复选框改变后触发的事件。
  • 语法

HTML 中:

<input onchange="SomeJavaScriptCode">

JavaScript 中:

object.onchange=function(){SomeJavaScriptCode};
参数描述
SomeJavaScriptCode必需。规定该事件发生时执行的 JavaScript。
  • 浏览器支持
    Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari
  • 支持 onchange 事件的 HTML 标签
    onchange 属性可以使用于:<input><select><textarea>
  • 注意
    1. 在元素的值改变了且失去焦点时触发(两次的值一样不会触发)。
    2. 通过js代码改变DOM的值不会触发,解决在js代码里改值了调用其changefunction() 或者调.change()方法。

2. onpropertychange

  • 定义和用法
    onpropertychange会实时触发,会在元素的属性改变时就触发事件。
  • 语法
<input type="text" onpropertychange="functionName()">
  • 浏览器支持
    Internet Explorer
  • 注意
    当元素disable=true时不会触发。

3. output

  • 定义和用法
    1. oninput 事件在用户输入时触发。
    2. 该事件在 <input><textarea> 元素的值发生改变时触发。
    3. 提示: 该事件类似于onchange 事件。不同之处在于 oninput 事件在元素值发生变化是立即触发,
      onchange 在元素失去焦点时触发。另外一点不同是 onchange 事件也可以作用于 <keygen><select> 元素。
  • 语法

HTML:

<input oninput="myScript">

JavaScript:

object.oninput=function(){myScript};

JavaScript 中, 使用 addEventListener() 方法:

object.addEventListener("input", myScript);
  • 浏览器支持
事件Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari
output9.04.0yesyes5.0
  • 注意
是否支持冒泡:Yes
是否可以取消:NO
事件类型:Event
支持的 HTML 标签:<input type="password">, <input type="search">, <input type="text"><textarea>

4. addEventListener

  • 定义和用法
    addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
    提示: 使用 removeEventListener() 方法来移除 addEventListener() 方法添加的事件句柄。
  • 语法
element.addEventListener(event, function, useCapture)
  • 参数
参数描述
event必须。 字符串,指定事件名。注意: 不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册。
function必须。 指定要事件触发时执行的函数。 当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, “click” 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。
useCapture可选。 布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。可能值: true - 事件句柄在捕获阶段执、false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行
  • 浏览器支持
方法Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari
addEventListener()9.01.07.01.01.0
  • 注意
DOM 版本:DOM Level 2 Events
返回值:没有返回值
记录:Firefox 6Opera 11.60 中 useCapture 参数是可选的。 (在 ChromeIESafari 中一直都是可选的)。
本文章已经生成可运行项目
在 JavaScript 中,实现 input 元素失去焦点触发事件有多种方法: ### 使用 jQuery 的 `blur()` 方法 首先设置 input 的 id 属性,然后使用 `ready()` 方法在页面加载完成时执行 function 函数,最后使用 `blur()` 方法给 input 对象绑定失去焦点事件。示例代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script> $(document).ready(function () { $("#testid").blur(function () { alert("Input 失去焦点了"); }); }); </script> </head> <body> <input type="text" id="testid"> </body> </html> ``` 这种方法依赖于 jQuery 库,适合已经在项目中使用 jQuery 的场景 [^1]。 ### 使用原生 JavaScript 的 `addEventListener` 方法 可以使用原生 JavaScript 的 `addEventListener` 方法为 input 元素添加 `blur` 事件监听器。示例代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script> window.onload = function () { const inputElement = document.getElementById('testid'); inputElement.addEventListener('blur', function () { alert("Input 失去焦点了"); }); }; </script> </head> <body> <input type="text" id="testid"> </body> </html> ``` 这种方法不依赖于第三方库,是原生 JavaScript 的实现方式,兼容性好。 ### 关于事件触发顺序的处理 由于失去焦点事件发生的顺序在点击事件之前,若预期的触发点击事件的效果达不到,可以在失去焦点事件里面加 `setTimeout()` 方法,让失去焦点事件延迟 300 毫秒再触发,从而调换失去焦点和按钮点击事件的顺序。示例代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script> function inputBlur() { setTimeout(() => { // 这里写失去焦点要执行的代码 alert('Input 失去焦点了'); }, 300); } function buttonClick() { alert('按钮被点击了'); } </script> </head> <body> <input type="text" onblur="inputBlur()"> <button onclick="buttonClick()">点击按钮</button> </body> </html> ``` ### 其他相关事件 - `onchange` 事件内容改变(两次内容有可能相等)且失去焦点时触发;`onpropertychange` 事件是实时触发,每增加或删除一个字符就会触发,通过 js 改变也会触发事件,但是该事件是 IE 专有 [^3]。 - `oninput` 事件是 IE 之外的大多数浏览器支持的事件,在 `value` 改变时实时触发,但是通过 js 改变 `value` 时不会触发;`onpropertychange` 事件是任何属性改变都会触发,而 `oninput` 却只在 `value` 改变触发,`oninput` 要通过 `addEventListener()` 来注册,`onpropertychange` 注册方法与一般事件相同 [^5]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

dadeity

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值