JS原型委托

JavaScript原型链与行为委托的对比解读 本文探讨了JavaScript中基于原型链的对象继承机制与行为委托设计模式之间的区别和联系。通过理论分析和实例代码,展示了如何从传统类继承思维转向更灵活的行为委托思维,并讨论了这种思维转变对编程心理模型的影响。 阅读详情

[[Prototype]]机制是一种存在于一个对象上的内部链接,它指向一个其他对象。

当一个属性/方法引用在第一个对象上发生,而这样的属性/方法又不存在时,这个链接就会被使用。在这种情况下,[[Prototype]]链接告诉引擎去那个被链接的对象上寻找该属性/方法。接下来,如果那个对象也不能满足查询,就沿着它的[[Prototype]]查询,如此继续。这种对象间一系列的链接构成了所谓的“原型链”。

换句话说,对于我们能在JavaScript中利用的功能的实际机制来说,其重要的实质全部在于被连接到其他对象的对象。

类:

定义一个泛化的父类(基类)比如Task,为所有的“同类”任务定义共享的行为。然后,你定义子类XYZ和ABC,它们都继承自Task,每个都分别添加了特化的行为来处理各自的任务。

重要的是, 类设计模式将鼓励你发挥继承的最大功效,当你在XYZ任务中覆盖Task的某些泛化方法的定义时,你将会想利用方法覆盖(和多态),也许会利用super来调用这个方法泛化版本,为它添加更多的行为。你很可能会找到几个可以“抽象”到父类中,或在子类中特化(覆盖)的地方。

委托:

你将首先定义一个称为Task的 对象(不是一个类,也不是一个大多数JS开发者想让你相信的function),而且它将拥有具体的行为,这些行为包含各种任务可以使用的(读作:委托至!)工具方法。然后,对于每个任务(“XYZ”,“ABC”),你定义一个 对象 来持有这个特定任务的数据/行为。你 链接 你的特定任务对象到Task工具对象,允许它们在必要的时候可以委托到它。

基本上,你认为执行任务“XYZ”就是从两个兄弟/对等的对象(XYZ和Task)中请求行为来完成它。与其通过类的拷贝将它们组合在一起,我们可以将他们保持在分离的对象中,而且可以在需要的情况下允许XYZ对象来 委托到 Task。
具体来说,事件委托就是事件目标自身不处理事件,而是把处理任务委托给其父元素或者祖先元素,甚至根元素(document)。

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Jeanne2017
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