关于虚拟技术的遐想--室内健身

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今天骑自行车去地铁站,脑子里冒出了个想法,写出来乐呵乐呵

背景:现如今人工智能、虚拟技术十分火热,未来前景也是很乐观,如果能广泛的应用在人们的生活中,既方便了自己,又娱乐大众,岂不美哉~!

闲话少说,直奔想法~~这是关于虚拟技术应用在室内自行车健身,简单讲就是带着虚拟工具(比如VR眼镜,当然随着技术的推进可能有更多工具出现),进行室内自行车健身。写这篇博文的时候顺便查了一下,网上还真的已经出现了类似的技术,并且很多实际产品也上市,不过,自己想的与已经出现的还是有不一样的地方,所以拿出来溜溜。

我想象的产品的用户群体有几类:健身族、上班族、极限运动爱好者,还有熊孩子,这些都是在快节奏的生活中没有更多的时间与条件进行户外运动,或者是因为天气质量而无法进行户外运动的人,这种虚拟技术展现的并不仅仅是已经出现的分为各个场景比如上坡、下坡等等,也有不同路线等。而是加入了游戏竞技的理念:

1、闯关模式,这个模式面对的人群是那种需要健身,但是又很难坚持的一类群体(我相信这个群体人并不在少数,包括我)各个关卡的路线不同,由简单到复杂,最终到刺激(偏向于喜爱极限挑战的群体了),并且不仅仅在局限在路上各种状况,例如上坡、下坡等,还有各种阻碍,例如(风、雨雪、冰雹等),还有乱闯入的行人,这个可以增加安全驾驶模块,正好可以提高群众交通安全意识,起到警戒作用(其实马路上交通事故最多的应该就是非机动车了)。

2、休闲模式,这个就是服务那些没有时间出行但又希望可以每天放松的群体,有几大路线,都是热门旅游景区,想象一下每天都可以体验这种没有人挤人的假期……里面可以加入天气元素,也可以加入气味,比如9月份杭州街道满街的桂花香;还有薰衣草庄园。。。都是非常好的体验。

3、儿童模式,关注儿童、青少年运动健康,室内比户外要安全的多,方便家长照看,这个模式主要就是针对孩子们的视角进行开发了,探索世界(例如,可以加入可爱的动物等等),同时可以加入知识问答进行闯关等等。既可以锻炼身体,还可以锻炼大脑。

4、自由模式,根据使用者自己选择运动强度、时间、困难程度等推荐路线,更适用于熟练者使用,或者用于患者进行康复训练等。

……

就先想到这里,感觉未来肯定会有这样的产品出现,而且确实是可以服务大众的产品,希望能有团队尽快做出来咯~~


(图片是找的,看着不错就放这了~~)

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