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低配天才
这个作者很懒,什么都没留下…
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QMouseEvent 详解
是Qt中处理鼠标交互的关键类。通过重写相关的事件处理函数并利用提供的接口,开发者可以实现丰富的鼠标交互功能。原创 2024-06-27 15:05:36 · 1277 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsView 坐标系统详解
的坐标系统是Qt图形视图框架中的一个重要概念,它涉及到视口坐标、场景坐标和项坐标这三种不同的坐标系统。原创 2024-06-26 16:24:32 · 1106 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsItem 的函数 itemChange 缩放和旋转无信号发出
如果这些日志记录没有显示预期的值,那么可能存在上述提到的问题之一。,并打印了即将变化的值。以下是一个简单的例子,展示了如何在。在这个例子中,我们检查了。原创 2024-06-22 10:01:47 · 493 阅读 · 0 评论 -
QMetaEnum 使用详解
在使用 QMetaEnum 之前,你需要先定义一个枚举类型,并且确保它是 QObject 的子类的一部分。你可以使用 Q_ENUM 宏来注册你的枚举类型,这样 QMetaEnum 就能够识别并操作它了。Q_OBJECTpublic:在这个例子中,Priority是一个枚举类型,它被注册到了 Qt 的元对象系统中。原创 2024-06-22 09:37:42 · 928 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsItem 自定义是否被选中
在 Qt 的 QGraphicsItem 框架中,如果您想要自定义的图形项能够被选择和交互,需要满足两个条件。这是因为 QGraphicsItem 的选择和交互机制依赖于其形状(shape)和边界矩形(bounding rectangle)来确定鼠标事件是否与其相关。重写方法这个方法应该返回一个 QPainterPath,它紧密地包围了您的自定义图形。这个路径用于精确的碰撞检测和事件处理。如果您的自定义图形比较复杂,生成这个路径可能会有点复杂,但这是确保精确选择和高效事件处理的关键。原创 2024-06-19 10:51:53 · 1519 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsView 全详解
视口类型的视口可以是任何类型的QWidget,包括QGLWidget,这使得可以在视口中使用OpenGL进行渲染。视口事件:可以通过重写的函数来处理视口级别的事件,例如触摸事件和多点触控事件。类提供了许多常用的函数、信号和槽,用于管理和操作图形视图。原创 2024-06-15 18:20:12 · 6273 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsItem 详解
是Qt中用于表示2D图形元素的基类,它提供了许多重要的特性和方法,使得开发者能够创建和管理复杂的图形界面。以下是。原创 2024-06-15 15:35:52 · 1461 阅读 · 0 评论 -
QBrush 详解
是Qt框架中的一个类,它用于定义图形的填充模式。可以用于填充图形项(如)的形状,也可以用于绘制背景等。原创 2024-06-15 12:25:21 · 807 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsRotation 详解
是Qt框架中的一个类,它用于表示图形项()的旋转变换。它是的一个子类,可以用来围绕一个指定的点旋转图形项。原创 2024-06-15 12:13:41 · 745 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsSceneWheelEvent 详解
是 Qt 图形视图框架中的一个类,它提供了与滚轮事件相关的信息和功能。当用户在 QGraphicsView 中滚动鼠标滚轮时,会生成一个,该事件会被转换成并传递给 QGraphicsScene。这样,你就可以在 QGraphicsScene 的子类中重写方法来处理这些滚轮事件。以下是。原创 2024-06-15 09:36:52 · 685 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsItemGroup 使用教程
QGraphicsItemGroup是Qt框架中的一个类,它允许开发者将多个QGraphicsItem对象组合成一个单一的项。这种组合可以简化对这些项的操作,例如一起移动、旋转或缩放它们。QGraphicsItemGroup非常适合于那些需要将多个图形元素视为一个整体进行管理的场景,比如在绘图应用程序或游戏开发中。原创 2024-06-14 17:00:28 · 1827 阅读 · 1 评论 -
QStateMachine 笔记
是 Qt 框架中用于实现状态机的类。状态机是一种模型,它由一系列状态组成,每个状态对应于系统的一个特定行为模式。状态机可以根据外部事件或内部条件在不同的状态之间转换。原创 2024-06-12 15:50:29 · 840 阅读 · 0 评论 -
Qt Graphics View Framework 使用教程
通过本教程,您应该已经了解了 Qt Graphics View Framework 的基本概念和使用方法。这是一个非常强大的工具,可以帮助您创建出色的 2D 图形界面。继续探索和实践,您将能够充分利用它的全部功能!原创 2024-06-07 22:17:22 · 1066 阅读 · 0 评论 -
QGraphicsWidget与QWidget的主要区别是什么?
和。原创 2024-06-07 22:06:15 · 1069 阅读 · 0 评论 -
Qt Graphics View Framework 简介
作为容器,管理所有的。作为视图,展示的内容。是的子类,提供更复杂的用户界面功能。是所有图形项的基础,可以是简单的图形也可以是复杂的。通过这些类的组合使用,开发者可以创建复杂的 2D 图形界面,实现各种交互和视觉效果。原创 2024-06-07 21:53:28 · 1391 阅读 · 0 评论 -
QTransform 笔记
QTransform是 Qt 中用于处理二维图形变换的一个类,它提供了一系列的方法来平移、旋转、缩放和剪切图形。以下是QTransform。原创 2024-06-05 09:19:14 · 504 阅读 · 0 评论 -
QTransform 简介
QTransform是Qt图形框架中的一个重要类,它用于执行二维图形的几何变换,如平移、缩放、旋转等。通过QTransform,开发者可以轻松地改变图形元素的形状、大小和位置,从而满足复杂的图形绘制和动画需求。原创 2024-06-05 09:17:39 · 1266 阅读 · 0 评论 -
QPainter::end: Painter ended with 2 saved states 如何解决
QPainter::end: Painter ended with 2 saved states 是一个警告信息,它表明 QPainter 对象在结束时还存在未恢复的状态栈。这通常发生在 QPainter 对象被销毁(即调用其析构函数)时,如果存在未通过 restore() 方法平衡掉的 save() 调用。这意味着,每当你保存了 QPainter 的状态后,必须在结束绘制之前恢复它。通过这种方法,你可以确保每次进入绘制函数时状态都被保存,而在函数结束时状态会自动恢复,无论函数中间发生了什么。原创 2024-06-03 10:09:04 · 1358 阅读 · 1 评论 -
QImage和QPixmap的区别和使用
在这个例子中,我们创建了一个简单的Qt应用程序窗口,并使用QLabel来显示一个由QPixmap加载的图像。这种方法非常适合于在GUI应用程序中展示图像,因为QPixmap是专门为高效显示而设计的。在这个例子中,我们加载了一个彩色图像,然后创建了一个新的灰度图像。通过遍历原始图像的每个像素,并将其转换为灰度值,我们生成了一个新的灰度图像,并将其保存。假设我们正在开发一个图形用户界面应用,其中需要在窗口中显示一个图像。这两个示例分别展示了QImage在图像处理方面的用途和QPixmap在图像显示方面的用途。原创 2024-06-01 10:40:28 · 1618 阅读 · 0 评论 -
QMatrix详解
在这个示例中,我们首先创建了一个QMatrix对象,并使用translate()和rotate()方法对其进行变换。然后,我们通过QPainter的setMatrix()方法将变换矩阵应用到画笔上,最后使用画笔绘制一个矩形。这个矩形将会根据我们设置的变换矩阵进行相应的平移和旋转变换。QMatrix是Qt框架中的一个类,它表示一个2x3的变换矩阵,通常用于进行二维图形的几何变换。这个类允许你对图形进行平移、缩放、旋转和剪切等操作。QMatrix的主要功能是提供一个便捷的方式来对二维图形进行线性变换。原创 2024-06-01 10:14:18 · 1343 阅读 · 0 评论 -
QFuture 使用笔记
当任务完成时,QFutureWatcher会发射finished信号,这个信号被连接到handleFinished槽函数上,从而处理任务的结果。当你启动一个耗时的操作,如文件读取、网络请求或复杂的计算任务时,你不希望这些操作阻塞主线程,从而影响用户界面的响应性。对于QFuture和相关的QFutureWatcher类,这种机制尤为重要,因为它允许你在异步任务的不同阶段执行特定的操作。下面是一个简单的示例,展示了如何使用QFuture和信号槽机制来异步执行一个函数,并在任务完成时更新UI。原创 2024-05-29 11:42:58 · 884 阅读 · 0 评论 -
元对象系统
元对象系统的实现主要依赖于Qt的元对象编译器(moc)。这些编译生成的源文件通常会被包含到类的源文件中或者与类的实现同时被编译和链接。元对象系统是一个基于Qt框架的核心机制,它提供了运行时类型信息(RTTI)以及信号与槽(Signals and Slots)机制的支持。这个系统使得Qt能够实现许多强大的功能,如信号与槽的自动连接、QObject树结构的管理等。综上所述,元对象系统是Qt框架中一个非常重要的组成部分,它提供了丰富的功能和强大的灵活性,使得Qt成为了一个广泛使用的跨平台应用程序开发框架。原创 2024-05-27 17:20:54 · 383 阅读 · 0 评论 -
QT设置QTabWidget中的tabBar选项卡宽度自适应
想要设置QTabWidget中的选项卡根据窗口大小进行自适应宽度设置,但是QT没有自带这个函数。在查了网上的一下教程后,看到基本上都是先获取窗口的宽度和选项卡的数量,再用宽度除以数量进行选项卡的自适应。我在使用这个方法后,发现这个方法不太好用,会让选项卡的边框出现一些bug。于是和同学找到了另外一种简单方法。通过获取窗口的宽度,再将选项卡的最小宽度设置为窗口的宽度,就可以实现选项卡的自适应。QT设置QTabWidget中的tabBar选项卡宽度自适应。原创 2024-05-27 17:20:19 · 1688 阅读 · 0 评论 -
QT 编译时获取管理员权限的方法
## 方案一:(仅适用于使用msvc编译器)在PRO文件中添加一行指令即可,1 QMAKE_LFLAGS += /MANIFESTUAC:"level='requireAdministrator'uiAccess='false'"## 方案二:(适用于mingw32编译器)先创建一个 .manifest 文件,如:app.manifest,文件内容如下:<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes'?>原创 2022-05-05 09:14:02 · 2339 阅读 · 0 评论
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