QGraphicsSceneWheelEvent 是 Qt 图形视图框架中的一个类,它提供了与滚轮事件相关的信息和功能。当用户在 QGraphicsView 中滚动鼠标滚轮时,会生成一个 QWheelEvent,该事件会被转换成 QGraphicsSceneWheelEvent 并传递给 QGraphicsScene。这样,你就可以在 QGraphicsScene 的子类中重写 wheelEvent() 方法来处理这些滚轮事件。
以下是 QGraphicsSceneWheelEvent 的一些关键特性和方法的详解:
属性
- delta(): 返回滚轮的滚动量,正值表示向前滚动,负值表示向后滚动。
- orientation(): 返回滚轮的方向,可以是 Qt::Horizontal 或 Qt::Vertical。
- buttons(): 返回与滚轮事件同时发生的鼠标按钮的状态。
- modifiers(): 返回与滚轮事件同时发生的键盘修饰符的状态。
方法
- pos(): 返回滚轮事件发生时鼠标光标在接收事件的图形项上的局部坐标。
- scenePos(): 返回滚轮事件发生时鼠标光标在场景中的坐标。
- screenPos(): 返回滚轮事件发生时鼠标光标在屏幕上的坐标。
使用示例
下面是一个如何在 QGraphicsScene 的子类中处理滚轮事件的示例:
class MyGraphicsScene : public QGraphicsScene
{
protected:
void wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event) override
{
if (event->orientation() == Qt::Vertical) {
// 处理垂直滚轮滚动
if (event->delta() > 0) {
// 向前滚动
} else {
// 向后滚动
}
} else if (event->orientation() == Qt::Horizontal) {
// 处理水平滚轮滚动
}
// 可以选择调用父类的实现来传递事件
QGraphicsScene::wheelEvent(event);
}
};
在这个示例中,我们重写了 wheelEvent() 方法来处理滚轮事件。我们首先检查滚轮的方向,然后根据滚动的方向和量来执行相应的操作。最后,我们可以选择是否调用父类的 wheelEvent() 方法来传递事件给其他的处理者。
通过这种方式,你可以为 QGraphicsScene 中的滚轮事件添加自定义的行为,比如缩放视图、滚动文档等。