Java 方法传参

java程序设计语言总是采用值传递进行调用,无论是基本数据类型还是对象
由以下实例代码即可证明:

public static void main(String[] args) {

    Employee a = new Employee("a", 1000, new Date());
    Employee b = new Employee("b", 3000, new Date());

    System.out.println("a: " + a); 
    // a: Employee [name=a, salary=1000.0, hireDay=Wed Sep 06 13:49:43 CST 2017, id=0]
    System.out.println("b: " + b); 
    // b: Employee [name=b, salary=3000.0, hireDay=Wed Sep 06 13:49:43 CST 2017, id=0]

    swap(a, b);

    System.out.println("a: " + a);
    // a: Employee [name=a, salary=1000.0, hireDay=Wed Sep 06 13:49:43 CST
    System.out.println("b: " + b);
    // b: Employee [name=b, salary=3000.0, hireDay=Wed Sep 06 13:49:43 CST  

    }
public static void swap(Employee a, Employee b) {
    Employee temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

由此可以得出java中方法参数使用的情况:
- 一个方法不能修改一个基本数据类型参数的值(值传递,只是对该参数的拷贝)
- 一个方法可以改变对象参数(即引用类型参数)的状态(对象的实例变量的值是可以在方法中改变的)
- 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象(java传参采用按值传递,对象类型参数传递时是对其引用的拷贝,而不是对象本身)

### Java 中的方法参数传递与继承关系 在 Java 编程语言中,方法参数传递机制遵循特定规则,并且这些规则在子类继承父类的过程中保持一致。当涉及到继承时,子类不仅可以继承父类的字段和方法,还可以通过覆盖或重写父类的方法来实现多态行为。 #### 参数传递方式 Java 支持两种主要的参数传递方式: - **按值传递 (Pass by Value)**:对于基本数据类型的参数,在调用函数时会复制该变量的实际值给形参;而对于对象引用类型,则是将实际的对象引用地址作为副本传入到方法内部[^1]。 - **按引用传递 (Pass by Reference)**:虽然严格意义上 Java 并不支持真正的按引用传递,但对于对象来说,由于传递的是对象引用的一个拷贝,因此可以在方法内修改对象的状态而不影响原始引用本身[^2]。 #### 继承中的方法重载与覆写 在一个类及其派生类之间存在如下几种情况: - 如果子类定义了一个与其超类同名但具有不同签名(即不同的参数列表)的方法,则这称为**方法重载**(Method Overloading),这是编译期绑定的行为。 - 当子类提供了一个与父类相同签名的方法体时,这就是所谓的**方法覆写**(Method Overriding),用于实现运行时期动态分发的功能。 下面是一个简单的例子展示了如何利用继承以及方法参数的不同形式来进行操作: ```java // 定义一个基类 Shape 和其具体实现 Circle 类 package com.example; class Shape { protected double area; // 提供默认无参构造器 public Shape() {} // 声明 calculateArea 方法为 abstract, 强制子类必须实现此方法 public abstract void calculateArea(double... dimensions); } class Circle extends Shape { @Override public void calculateArea(double radius) { this.area = Math.PI * radius * radius; } // 获取圆周率常量 PI 的 getter 方法 private final double getPI() { return Math.PI; } } ``` 在这个案例里,`Shape` 是一个抽象类,其中包含了 `calculateArea()` 抽象方法,允许接收不定数量的参数以便于适应各种形状的需求。而 `Circle` 则实现了这个接口的具体版本,专门针对圆形计算面积所需的信息——半径进行了处理[^3]。 此外,值得注意的一点是在上述代码片段中,`Math.PI` 被用来代替硬编码数值 3.14 来表示 π ,从而提高了程序的精度和可维护性[^4]。
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