Java方法传参

Java方法传参:

在java中方法的参数传递为值传递。

给方法传值,其实是就是将实参数值的副本(内存中实参的一份复制)传入方法内,而参数本身不受到影响。

简单数据类型和复合数据类型都传递一份实参栈值的副本。

下面我们来看一个例子:

public class Demo
{
	//更改这两个变量的值
	public static void change(int i,int j)
	{
		int t = i;
		i = j;
		j = t;
		System.out.println("改更后:i = "+ i +"\tj = "+j);
		
	}
	public static void change(Point p)
	{
		int t = p.x;
		p.x = p.y;
		p.y = t;
		System.out.println("交换后:x = "+ p.x + "\ty=" + p.y);
		
	}
	public static void main(String args[])
	{  
	    int a=10,b=20;
		Demo.change(a,b);//方法传参,传的是实参副本,不是实参本身
		System.out.println("a = " + a + "\tb = "+b);
		
		System.out.println("---------------------------------");
		
		Point p=new Point(60,80);
		p.info();
		change(p);
		p.info();  
	}
}
class Point
{
	int x;
	int y;
	public Point(int x,int y)
	{
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
	
	public void info()
	{
		System.out.println("x = "+x+"\ty = "+y);
	}
	
}

运行结果截图:

从运行结果我们可以看出将a与b传给change方法后a与b的值并没有改变,但p中的x与y的值却改变了。

想知道为什么我们可以简单画一个该程序在JVM中的内存图解

我们知道基本数据类型直接在栈中开辟内存由上图可知,change交换了a1与b1的值但不会改变a与b的值;而对象(复杂)数据类型在堆中开辟内存因为p1是p的副本所以其指向堆中同一块内存,change方法对p1的操作改变了p1所指向内存中x与y的值所以p所指向内存中x与y的值也改变了。


### Java 中的方法参数传递与继承关系 在 Java 编程语言中,方法参数传递机制遵循特定规则,并且这些规则在子类继承父类的过程中保持一致。当涉及到继承时,子类不仅可以继承父类的字段和方法,还可以通过覆盖或重写父类的方法来实现多态行为。 #### 参数传递方式 Java 支持两种主要的参数传递方式: - **按值传递 (Pass by Value)**:对于基本数据类型的参数,在调用函数时会复制该变量的实际值给形参;而对于对象引用类型,则是将实际的对象引用地址作为副本传入方法内部[^1]。 - **按引用传递 (Pass by Reference)**:虽然严格意义上 Java 并不支持真正的按引用传递,但对于对象来说,由于传递的是对象引用的一个拷贝,因此可以在方法内修改对象的状态而不影响原始引用本身[^2]。 #### 继承中的方法重载与覆写 在一个类及其派生类之间存在如下几种情况: - 如果子类定义了一个与其超类同名但具有不同签名(即不同的参数列表)的方法,则这称为**方法重载**(Method Overloading),这是编译期绑定的行为。 - 当子类提供了一个与父类相同签名的方法体时,这就是所谓的**方法覆写**(Method Overriding),用于实现运行时期动态分发的功能。 下面是一个简单的例子展示了如何利用继承以及方法参数的不同形式来进行操作: ```java // 定义一个基类 Shape 和其具体实现 Circle 类 package com.example; class Shape { protected double area; // 提供默认无参构造器 public Shape() {} // 声明 calculateArea 方法为 abstract, 强制子类必须实现此方法 public abstract void calculateArea(double... dimensions); } class Circle extends Shape { @Override public void calculateArea(double radius) { this.area = Math.PI * radius * radius; } // 获取圆周率常量 PI 的 getter 方法 private final double getPI() { return Math.PI; } } ``` 在这个案例里,`Shape` 是一个抽象类,其中包含了 `calculateArea()` 抽象方法,允许接收不定数量的参数以便于适应各种形状的需求。而 `Circle` 则实现了这个接口的具体版本,专门针对圆形计算面积所需的信息——半径进行了处理[^3]。 此外,值得注意的一点是在上述代码片段中,`Math.PI` 被用来代替硬编码数值 3.14 来表示 π ,从而提高了程序的精度和可维护性[^4]。
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