qt问题1>c1xx : fatal error C1083: 无法打开源文件

UE4“c1xx : fatal error C1083:创建失败的解决(官方修复后此文会删掉) Running D:/UE4/UE_4.26/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe Development Win64 -Project="C:/Users/镌风/Documents/Unreal Projects/test/test.uproject" -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE Creating makefile for testEditor (no . 阅读详情

第一次写博客,有点小激动啊。。。。
不说那么多废话,记录一下今天遇到的小问题。
环境vs2012+qt5.
今天本来想把qvideowidget从videoplayer中分离开。所以写了一个类videowidget继承于qvideowidget。本来一切都按部就班的在vs2012里进行,添加头文件、源文件。但是编译时却发生了链接错误,以前都还没遇见过,不是没遇见过链接错误,是没遇见简单的添加一个头文件,一个源文件还能有链接错误。
c1xx : fatal error C1083: 无法打开源文件:“GeneratedFiles\Debug\moc_videow
遇到问题当然先百度一下啦,但都没有解决。
后来单独编译videowidget.h的时候发现下面的warning
No outputs specified for item “videowidget.h”. Its custom build command will be skipped.
话说你给我这个警告我也不知道怎么解决啊,我也知道没有moc_videowidget,但我已经把类的声明放在单独的头文件中,应该不会没有moc啊。
最后,我也不知道怎么想的,注释掉了videowidget类的所有成员函数的声明及实现,也就是下面几个

   void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);

然后编译就成功了。。。。。。。。。。。
之后取消注释再编译一次,居然又成功了。。。。。。。。。。。。。。
虽然很快解决了,但感觉也太奇怪了。

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weixin_33789376的博客 5836
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github_32658299
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