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lyrly
这个作者很懒,什么都没留下…
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TrinityCore BossAI
BOSS_SCRIPT是否在实现内IsWithinLOSInMap(who)攻击目标AttackStart(who)判断距离me->IsWithinDistInMap(who, 60.0f) // 是否在60码之内获取目标距离 me->GetDistance()me->GetDistanceZ(who) // 高度距离me->GetDistance(who) // 直线距离me->GetD原创 2015-06-24 17:58:59 · 1095 阅读 · 0 评论 -
TrinityCore 雕文操作
TrinityCore 雕文操作雕文装配槽(slot)0 大雕文1 小雕文2 小雕文3 大雕文4 小雕文5 大雕文符文也分为大雕文,小雕文,装配时需要注意。大小雕文开启的等级也不一样,这里都假设目标等级已经满级,全部开启。装配雕文// 装配雕文 // i 为符文槽,651是符文id,雕文槽的类型需要与符文的类型对应player->SetGlyph(i, 651);取消雕文第一步先原创 2015-07-07 09:20:25 · 745 阅读 · 0 评论
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