Unity Highlight Plus —— 模型轮廓高亮解决方案

Unity Highlight Plus —— 模型轮廓高亮解决方案

【下载地址】UnityHighlightPlus模型轮廓高亮解决方案 Unity Highlight Plus 是一款强大的 Unity 插件,专为场景中的对象添加轮廓、发光、覆盖等特效,使其更加突出和引人注目。无论是清晰的轮廓、动态的发光,还是自定义的覆盖颜色,都能显著提升视觉表现。该插件支持多平台使用,包括 iOS、Android、Windows 和 MacOS,并且完美兼容 Unity 的通用渲染管线(URP),确保画面效果流畅。通过简单的操作和参数调整,您可以为项目增添独特的视觉效果,让作品更具吸引力。 【下载地址】UnityHighlightPlus模型轮廓高亮解决方案 项目地址: https://gitcode.com/Premium-Resources/178d9

Unity Highlight Plus 是一款专为 Unity 场景中的所有对象添加轮廓、发光、覆盖及其他特效的插件。该插件支持多平台使用,并且兼容 Unity 的通用渲染管线(URP)。

功能特性

  • 轮廓特效:为场景中的对象添加清晰的轮廓,使其更加突出。
  • 发光效果:为对象添加动态的发光效果,提升视觉冲击力。
  • 覆盖效果:支持自定义覆盖颜色,增强对象的视觉表现。
  • 多平台支持:插件适用于 iOS、Android、Windows、MacOS 等多种平台。
  • 兼容URP:与 Unity 的通用渲染管线兼容,确保画面效果流畅。

使用说明

  1. 下载并导入 Unity Highlight Plus 插件到您的 Unity 项目中。
  2. 根据需求为场景中的对象添加相应的特效。
  3. 调整参数以实现最佳视觉效果。

注意事项

  • 请确保您的 Unity 版本与插件兼容。
  • 使用插件时,请遵循 Unity 的开发规范和最佳实践。

Unity Highlight Plus 将为您的项目增添独特的视觉效果,让您的作品更加引人入胜。欢迎下载使用!

【下载地址】UnityHighlightPlus模型轮廓高亮解决方案 Unity Highlight Plus 是一款强大的 Unity 插件,专为场景中的对象添加轮廓、发光、覆盖等特效,使其更加突出和引人注目。无论是清晰的轮廓、动态的发光,还是自定义的覆盖颜色,都能显著提升视觉表现。该插件支持多平台使用,包括 iOS、Android、Windows 和 MacOS,并且完美兼容 Unity 的通用渲染管线(URP),确保画面效果流畅。通过简单的操作和参数调整,您可以为项目增添独特的视觉效果,让作品更具吸引力。 【下载地址】UnityHighlightPlus模型轮廓高亮解决方案 项目地址: https://gitcode.com/Premium-Resources/178d9

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。 ** 视觉特征 ** - 轮廓颜色、α 和宽度 - 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 - 内部发光颜色、宽度和强度 - 覆盖颜色、α 和动画速度 - 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。 - 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。 - 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间 ** 其他特征 ** - 在编辑器中预览效果(无需进入任何模式) - 极为灵活:可以影响单个或一组对象,或通过图层选项以自动模式运行 - 通过输入体积触发的选项 - 可排除特定的子网格 - 可精确控制自动模式的事件系统 - 淡入/淡出 - 将设置复制到可重复使用的配置文件中 - 适用于法线、蒙皮网格及 LOD 群组 - 适用于正交和透视摄像机及多个摄像机 - 安全:不会修改对象材质、着色器或网格 - 性能:这不是完整的屏幕图像特效 - 有序透视更多详细信息,请查看此处。 - 3 个质量等级 ** 平台兼容性 ** 内置/标准管线 (Unity 2018.4+) - 与 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL 兼容 - 兼容 VR - 移动端速度极快 通用渲染管线 (Unity 2019.3+) 该资源还随附一个专用于通用渲染管线的版本。 请注意:Highlight Plus 适用于网格(3D 或 2D)。 为实现精灵高亮,请使用 Highlight Plus 2D。
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