UnrealSharp 项目下载及安装教程

UnrealSharp 项目下载及安装教程

UnrealSharp UnrealSharp is a plugin to Unreal Engine 5, which enables developers to create games using C# with Hot Reload UnrealSharp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/unr/UnrealSharp

1. 项目介绍

UnrealSharp 是一个为 Unreal Engine 5 开发的插件,允许开发者使用 C# 语言进行游戏开发,并支持热重载功能。通过 UnrealSharp,开发者可以在 Unreal Engine 5 中无缝集成 C# 代码,享受 .NET 8 生态系统的强大功能。

2. 项目下载位置

UnrealSharp 项目托管在 GitHub 上,可以通过以下链接进行下载:

UnrealSharp GitHub 仓库

你可以通过以下命令克隆项目到本地:

git clone https://github.com/UnrealSharp/UnrealSharp.git

3. 项目安装环境配置

3.1 系统要求

  • 操作系统: Windows 10 或更高版本
  • Unreal Engine: 5.3 或更高版本
  • .NET SDK: 8.0 或更高版本

3.2 安装 .NET SDK

首先,确保你已经安装了 .NET 8 SDK。你可以从 .NET 官方网站 下载并安装。

安装完成后,打开命令行工具,输入以下命令验证安装是否成功:

dotnet --version

你应该会看到类似 8.0.100 的版本号。

3.3 安装 Unreal Engine 5

如果你还没有安装 Unreal Engine 5,可以从 Epic Games Launcher 下载并安装。

3.4 环境配置示例

以下是配置环境的步骤示例:

  1. 安装 .NET SDK

    安装 .NET SDK

  2. 验证 .NET SDK 安装

    验证 .NET SDK 安装

  3. 安装 Unreal Engine 5

    安装 Unreal Engine 5

4. 项目安装方式

4.1 克隆项目

使用 Git 克隆项目到本地:

git clone https://github.com/UnrealSharp/UnrealSharp.git

4.2 安装插件

  1. 打开 Unreal Engine 5 编辑器。
  2. 在编辑器中,导航到 编辑 -> 插件
  3. 点击 安装插件,选择你克隆的项目目录中的 UnrealSharp 文件夹。
  4. 重启 Unreal Engine 5 编辑器。

4.3 配置项目

  1. 创建一个新的 Unreal Engine 5 项目。
  2. 在项目设置中,启用 UnrealSharp 插件。
  3. 在项目中创建一个新的 C# 类,并开始编写你的游戏逻辑。

5. 项目处理脚本

UnrealSharp 提供了一些处理脚本,帮助你自动化一些任务。以下是一个简单的示例脚本,用于生成 C# API 绑定:

# 生成 C# API 绑定
dotnet run --project UnrealSharp/Scripts/GenerateBindings.csproj

这个脚本会自动生成 Unreal Engine 5 的 C# API 绑定,方便你在项目中使用。


通过以上步骤,你应该能够成功下载、安装并配置 UnrealSharp 插件,开始使用 C# 进行 Unreal Engine 5 游戏开发。

UnrealSharp UnrealSharp is a plugin to Unreal Engine 5, which enables developers to create games using C# with Hot Reload UnrealSharp 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/unr/UnrealSharp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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