UnrealSharp 项目教程

UnrealSharp 项目教程

UnrealSharpUnrealSharp is a plugin to Unreal Engine 5, which enables developers to create games using C# with Hot Reload项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/unr/UnrealSharp

1. 项目的目录结构及介绍

UnrealSharp 项目的目录结构如下:

UnrealSharp/
├── Config/
├── Managed/
├── Resources/
├── Source/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CSharpForUE.uplugin
├── LICENSE
└── README.md

目录介绍

  • Config/: 包含项目的配置文件。
  • Managed/: 包含托管代码文件,主要是 C# 代码。
  • Resources/: 包含项目所需的资源文件。
  • Source/: 包含项目的源代码文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略配置文件。
  • CSharpForUE.uplugin: Unreal Engine 插件描述文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 CSharpForUE.uplugin,这是一个 Unreal Engine 插件描述文件。它包含了插件的基本信息、依赖关系、模块定义等。

CSharpForUE.uplugin 内容示例

{
    "FileVersion": 3,
    "Version": 1,
    "VersionName": "1.0",
    "FriendlyName": "UnrealSharp",
    "Description": "A plugin to Unreal Engine 5 which enables developers to create games using C# with Hot Reload",
    "Category": "Scripting",
    "CreatedBy": "UnrealSharp Team",
    "CreatedByURL": "https://www.unrealsharp.com",
    "DocsURL": "",
    "MarketplaceURL": "",
    "SupportURL": "",
    "EnabledByDefault": true,
    "CanContainContent": true,
    "IsBetaVersion": false,
    "Installed": false,
    "Modules": [
        {
            "Name": "UnrealSharp",
            "Type": "Developer",
            "LoadingPhase": "Default",
            "WhitelistPlatforms": [
                "Win64",
                "Mac",
                "Linux"
            ]
        }
    ]
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Config/ 目录下,这些文件通常用于配置项目的各种设置,例如编译选项、运行时参数等。

Config/ 目录内容示例

Config/
├── DefaultEngine.ini
├── DefaultEditor.ini
├── DefaultGame.ini
└── DefaultInput.ini

配置文件介绍

  • DefaultEngine.ini: 包含引擎的全局配置。
  • DefaultEditor.ini: 包含编辑器的配置。
  • DefaultGame.ini: 包含游戏模式的配置。
  • DefaultInput.ini: 包含输入相关的配置。

这些配置文件使用 INI 格式,可以通过修改这些文件来调整项目的各种行为和设置。


以上是 UnrealSharp 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 UnrealSharp 项目。

UnrealSharpUnrealSharp is a plugin to Unreal Engine 5, which enables developers to create games using C# with Hot Reload项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/unr/UnrealSharp

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

韦韬韧Hope

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值