Crash Team Racing (PS1) 工具集:解析经典游戏文件的开源项目
1. 项目基础介绍及主要编程语言
Crash Team Racing (PS1) 工具集是一个开源项目,旨在为经典游戏《Crash Team Racing》的爱好者提供一个强大的工具集。该项目使用 C# 语言开发,它不仅支持解析游戏中的文件格式,还提供了一个 3D 视图器用于查看游戏级别。项目的目标是让玩家能够更容易地编辑和修改游戏内容,同时促进游戏研究和模组制作。
2. 项目核心功能
- 3D 视图器:提供一个立体3D模式的查看器,用户可以在其中飞越原始的 CTR 关卡。
- 文件提取与重建:支持提取和重建 BIGFILE 格式,包括人性化的文件名和文件夹结构。
- OBJ 格式关卡提取:可以将关卡以 OBJ 格式提取出来,并包含中等纹理质量。
- 静态模型提取与导入:允许用户提取静态模型,并可以将未纹理化的模型重新导入到游戏中。
- 音频提取:可以从 KART.HWL 文件中提取 VAG/WAV 格式的样本,以及 MIDI 格式的音乐轨道。
- VRAM 纹理编辑:支持编辑关卡中的 VRAM 纹理。
- 本地化文件编辑:提供了编辑游戏本地化文件的工具。
3. 项目最近更新的功能
最新版本的项目更新包括以下功能:
- 改进的用户界面:提升了用户界面的友好性和易用性。
- 增强的文件解析能力:提高了工具集处理和解析游戏文件的能力。
- 稳定性与错误修复:修复了之前版本中的错误,增强了项目的稳定性和可靠性。
- 社区反馈的整合:根据社区的反馈,对工具集进行了优化和改进。
项目的持续发展得到了社区的支持和贡献,未来还将有更多功能加入,以满足玩家的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考