UPBGE 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
UPBGE(Uchronia Project Blender Game Engine)是一个基于 Blender 的游戏引擎分支项目。以下是项目的目录结构及其介绍:
UPBGE/
├── build_files/
├── doc/
├── extern/
├── intern/
├── lib/
├── locale/
├── release/
├── scripts/
├── source/
├── tests/
├── tools/
├── clang-format
├── clang-tidy
├── editorconfig
├── git-blame-ignore-revs
├── gitignore
├── gitmodules
├── AUTHORS
├── CMakeLists.txt
├── COPYING
├── GNUmakefile
├── README.md
├── make.bat
└── pyproject.toml
目录结构介绍
- build_files/:包含构建项目所需的文件。
- doc/:包含项目的文档文件。
- extern/:包含外部库和依赖项。
- intern/:包含内部库和核心代码。
- lib/:包含项目的库文件。
- locale/:包含本地化文件。
- release/:包含发布版本的文件。
- scripts/:包含项目的脚本文件。
- source/:包含项目的源代码。
- tests/:包含项目的测试文件。
- tools/:包含项目的工具文件。
- clang-format:包含代码格式化配置文件。
- clang-tidy:包含代码静态分析配置文件。
- editorconfig:包含编辑器配置文件。
- git-blame-ignore-revs:包含 Git 忽略的提交记录。
- gitignore:包含 Git 忽略的文件和目录。
- gitmodules:包含 Git 子模块配置文件。
- AUTHORS:包含项目的贡献者列表。
- CMakeLists.txt:包含 CMake 构建配置文件。
- COPYING:包含项目的许可证文件。
- GNUmakefile:包含 GNU Make 构建配置文件。
- README.md:包含项目的介绍和使用说明。
- make.bat:包含 Windows 平台的构建脚本。
- pyproject.toml:包含 Python 项目的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
UPBGE 项目的启动文件主要是 make.bat
和 GNUmakefile
。这两个文件分别用于 Windows 和 Unix/Linux 平台的构建和启动。
make.bat
make.bat
是一个批处理脚本,用于在 Windows 平台上构建和启动 UPBGE 项目。通过运行该脚本,可以自动执行构建过程并启动项目。
GNUmakefile
GNUmakefile
是一个 Makefile 文件,用于在 Unix/Linux 平台上构建和启动 UPBGE 项目。通过运行 make
命令,可以自动执行构建过程并启动项目。
3. 项目的配置文件介绍
UPBGE 项目的配置文件主要包括 CMakeLists.txt
、pyproject.toml
和 editorconfig
。
CMakeLists.txt
CMakeLists.txt
是 CMake 构建系统的配置文件。它定义了项目的构建规则、依赖项和目标。通过 CMake,可以生成适用于不同平台的构建文件。
pyproject.toml
pyproject.toml
是 Python 项目的配置文件。它定义了项目的依赖项、构建工具和其他配置选项。通过该文件,可以管理 Python 项目的依赖和构建过程。
editorconfig
editorconfig
是一个编辑器配置文件,用于统一项目中不同文件的编码风格。通过该文件,可以确保项目中的代码风格一致。
以上是 UPBGE 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。通过这些内容,您可以更好地理解和使用 UPBGE 项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考