GPU Performance API 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
gpu_performance_api/
├── build/
│ ├── 包含构建脚本和 CMake 构建模块
├── docs/
│ ├── 包含 Sphinx 文档源文件和 Doxygen 配置文件
├── include/
│ └── gpu_performance_api/
│ ├── 包含 GPUPerfAPI 的公共头文件
├── scripts/
│ ├── 用于克隆/更新依赖仓库的脚本
├── source/
│ ├── auto_generated/
│ │ ├── 包含构建 GPUPerfAPI 时自动生成的源代码
│ ├── examples/
│ │ ├── 包含使用 GPUPerfAPI 的 DirectX 12、DirectX 11、Vulkan 和 OpenGL 示例的源代码
│ ├── gpu_perf_api_common/
│ │ ├── 包含所有版本 GPUPerfAPI 共享的通用库源代码
│ ├── gpu_perf_api_cl/
│ │ ├── 包含 OpenCL 版本 GPUPerfAPI 的源代码
│ ├── gpu_perf_api_counter_generator/
│ │ ├── 包含提供所有计数器数据的通用库源代码
│ ├── gpu_perf_api_counters/
│ │ ├── 包含可以在没有活动 GPUPerfAPI 上下文的情况下查询计数器的库源代码
│ ├── gpu_perf_api_dx/
│ │ ├── 包含 DirectX 版本 GPUPerfAPI 共享的源代码
│ ├── gpu_perf_api_dx11/
│ │ ├── 包含 DirectX11 版本 GPUPerfAPI 的源代码
│ ├── gpu_perf_api_dx12/
│ │ ├── 包含 DirectX12 版本 GPUPerfAPI 的源代码
│ ├── gpu_perf_api_gl/
│ │ ├── 包含 OpenGL 版本 GPUPerfAPI 的源代码
│ ├── gpu_perf_api_unit_tests/
│ │ ├── 包含 GPUPerfAPI 的小型单元测试
│ ├── gpu_perf_api_vk/
│ │ ├── 包含 Vulkan 版本 GPUPerfAPI 的源代码
│ ├── public_counter_compiler/
│ │ ├── 包含从定义计数器的文本文件生成公共计数器 C++ 代码的工具源代码
│ └── public_counter_compiler_input_files/
│ ├── 可以作为 PublicCounterCompiler 工具输入的输入文件
2. 项目的启动文件介绍
在 source/examples/
目录下,有多个示例项目,分别展示了如何使用 GPUPerfAPI 进行性能分析。以下是一些主要的启动文件:
- DirectX 12 示例:
source/examples/DirectX12Sample/DirectX12Sample.cpp
- DirectX 11 示例:
source/examples/DirectX11Sample/DirectX11Sample.cpp
- Vulkan 示例:
source/examples/VulkanSample/VulkanSample.cpp
- OpenGL 示例:
source/examples/OpenGLSample/OpenGLSample.cpp
这些示例文件展示了如何初始化 GPUPerfAPI 并开始性能分析。
3. 项目的配置文件介绍
在项目的根目录下,有几个重要的配置文件:
- CMakeLists.txt: 这是 CMake 的主配置文件,定义了项目的构建规则和依赖关系。
- CMakeSettings.json: 这是 Visual Studio 的 CMake 配置文件,用于定义构建配置。
- pre_build.py: 这是一个 Python 脚本,用于在构建之前获取所需的依赖项并生成构建文件。
这些配置文件帮助开发者设置和构建项目,确保项目能够正确编译和运行。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考