Three-Geo 项目使用教程

Three-Geo 项目使用教程

three-geo3D geographic visualization library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/three-geo

目录结构及介绍

Three-Geo 是一个基于 Three.js 的地理世界地图可视化库。以下是其主要目录结构及其介绍:

three-geo/
├── examples/          # 示例代码目录
│   ├── simple-viewer/ # 简单视图示例
│   ├── geo-viewer/    # 地理视图示例
│   ├── heightmaps/    # 高度图示例
│   ├── flat/          # 平面视图示例
│   └── projection/    # 投影示例
├── src/               # 源代码目录
│   ├── ThreeGeo.js    # 主要功能实现
│   └── ...
├── dist/              # 构建输出目录
│   ├── three-geo.min.js
│   └── three-geo.esm.js
├── package.json       # 项目配置文件
├── README.md          # 项目说明文档
└── ...

主要目录介绍

  • examples/: 包含多个示例项目,展示了 Three-Geo 的不同使用方式。
  • src/: 源代码目录,包含了 Three-Geo 的核心实现。
  • dist/: 构建输出目录,包含了编译后的 JavaScript 文件。
  • package.json: 项目配置文件,定义了项目的依赖、脚本等信息。
  • README.md: 项目说明文档,提供了项目的基本信息和使用指南。

项目的启动文件介绍

Three-Geo 项目的启动文件通常位于 examples/ 目录下。以下是几个典型的启动文件示例:

simple-viewer

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Simple Viewer</title>
    <script src="../../dist/three-geo.min.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        // 初始化 ThreeGeo
        const tgeo = new ThreeGeo({
            tokenMapbox: 'YOUR_MAPBOX_API_TOKEN'
        });

        // 获取地形数据
        const terrain = await tgeo.getTerrainRgb([46.5763, 7.9904], 5.0, 12);

        // 创建场景并添加地形
        const scene = new THREE.Scene();
        scene.add(terrain);

        // 渲染场景
        const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: document.createElement('canvas') });
        renderer.render(scene, camera);
    </script>
</body>
</html>

geo-viewer

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Geo Viewer</title>
    <script src="../../dist/three-geo.min.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        // 初始化 ThreeGeo
        const tgeo = new ThreeGeo({
            tokenMapbox: 'YOUR_MAPBOX_API_TOKEN'
        });

        // 获取地形数据
        const terrain = await tgeo.getTerrainRgb([46.5763, 7.9904], 5.0, 12);

        // 创建场景并添加地形
        const scene = new THREE.Scene();
        scene.add(terrain);

        // 渲染场景
        const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: document.createElement('canvas') });
        renderer.render(scene, camera);
    </script>
</body>
</html>

项目的配置文件介绍

Three-Geo 项目的主要配置文件是 package.json,它包含了项目的基本信息、依赖和脚本等。

package.json

{
  "name": "three-geo",
  "version": "1.0.0",
  "description": "Tile based geographic world map visualization library for threejs",
  "main": "dist/three-geo.min.js",
  "scripts": {
    "build": "rollup -c",
    "watch": "rollup -c -w",
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "repository": {
    "type": "

three-geo3D geographic visualization library项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/three-geo

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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