Godot Open RPG 项目教程

Godot Open RPG 项目教程

godot-open-rpg项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/god/godot-open-rpg

1. 项目的目录结构及介绍

Godot Open RPG 项目的目录结构如下:

godot-open-rpg/
├── addons/
│   └── dialogic/
├── assets/
│   ├── battlers/
│   └── maps/
├── media/
├── src/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── CREDITS.md
├── LICENSE
├── README.md
├── default_bus_layout.tres
├── icon.svg
├── icon_svg_import.svg
├── project.godot

目录介绍

  • addons/: 包含项目使用的插件,例如 dialogic 插件。
  • assets/: 包含游戏资源,如角色战斗动画 (battlers) 和地图 (maps)。
  • media/: 包含媒体文件,如音频和视频。
  • src/: 包含项目的源代码。
  • .gitattributes.gitignore: Git 配置文件。
  • CHANGELOG.md, CREDITS.md, LICENSE, README.md: 项目文档和许可证。
  • default_bus_layout.tres: 默认音频总线布局文件。
  • icon.svg, icon_svg_import.svg: 项目图标文件。
  • project.godot: 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 project.godot,这是一个 Godot 项目的核心配置文件。它包含了项目的所有设置,如分辨率、输入映射、场景路径等。

project.godot 文件内容示例

[application]
config/name="Godot Open RPG"
config/icon="res://icon.svg"

[display]
window/size/width=1024
window/size/height=600

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 project.godot.gitattributes.gitignore 等。

project.godot 配置文件

  • config/name: 项目名称。
  • config/icon: 项目图标路径。
  • window/size/widthwindow/size/height: 游戏窗口的分辨率。

.gitattributes.gitignore

  • .gitattributes: 用于指定 Git 如何处理特定文件的属性。
  • .gitignore: 用于指定 Git 忽略的文件和目录。

以上是 Godot Open RPG 项目的基本目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

godot-open-rpg项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/god/godot-open-rpg

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/5c50e6120579 在Android移动应用开发中,定位功能扮演着极为关键的角色,尤其是在提供导航、本地搜索等服务时,它能够帮助应用获取用户的位置信息。以“baiduGPS.rar”为例,这是一个基于百度地图API实现定位功能的示例项目,旨在展示如何在Android应用中集成百度地图的GPS定位服务。以下是对该技术的详细阐述。 百度地图API简介 百度地图API是由百度提供的一系列开放接口,开发者可以利用这些接口将百度地图的功能集成到自己的应用中,涵盖地图展示、定位、路径规划等多个方面。借助它,开发者能够开发出满足不同业务需求的定制化地图应用。 Android定位方式 Android系统支持多种定位方式,包括GPS(全球定位系统)和网络定位(通过Wi-Fi及移动网络)。开发者可以根据应用的具体需求选择合适的定位方法。在本示例中,主要采用GPS实现高精度定位。 权限声明 在Android应用中使用定位功能前,必须在Manifest.xml文件中声明相关权限。例如,添加<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />,以获取用户的精确位置信息。 百度地图SDK初始化 集成百度地图API时,需要在应用启动时初始化地图SDK。通常在Application类或Activity的onCreate()方法中调用BMapManager.init(),并设置回调监听器以处理初始化结果。 MapView的创建 在布局文件中添加MapView组件,它是地图显示的基础。通过设置其属性(如mapType、zoomLevel等),可以控制地图的显示效果。 定位服务的管理 使用百度地图API的LocationClient类来管理定位服务
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