WebGPU Renderer 项目使用教程

WebGPU Renderer 项目使用教程

webgpu-renderer A simple renderer implemented by WebGPU, includes a builtin path tracing pipeline. webgpu-renderer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/web/webgpu-renderer

1. 项目目录结构及介绍

WebGPU Renderer 项目是一个基于 WebGPU 的简单渲染器,包含了内置的光线追踪管线。项目的目录结构如下:

webgpu-renderer/
├── demo/                       # 示例文件夹,包含示例图片等
├── src/                       # 源代码文件夹
│   ├── main.ts                # 主程序文件
│   ├── renderer.ts            # 渲染器核心逻辑
│   ├── scene.ts               # 场景数据相关
│   ├── camera.ts              # 相机控制逻辑
│   ├── light.ts               # 光照处理
│   └── utils/                 # 工具函数
│       ├── math.ts            # 数学计算工具
│       ├── gltf.ts            # glTF 模型加载
│       └── pathtracer.ts      # 路径追踪相关
├── .gitattributes              # Git 属性配置
├── .gitignore                 # Git 忽略配置
├── LICENSE                    # 项目许可证文件
├── README.md                  # 项目说明文件
├── demo.jpg                   # 示例图片
├── index.html                 # 入口 HTML 文件
├── package.json               # 项目依赖和脚本配置
├── tsconfig.json              # TypeScript 配置文件
└── vite.config.ts             # Vite 配置文件
  • demo/: 包含项目演示所用的示例文件,如图片等。
  • src/: 源代码目录,包含了项目的核心逻辑和工具类。
    • main.ts: 项目的入口文件,负责初始化渲染器和场景。
    • renderer.ts: 渲染器核心逻辑,包括光线追踪等。
    • scene.ts: 场景数据管理,包括模型加载和场景组织。
    • camera.ts: 相机控制逻辑,用于调整视角和移动。
    • light.ts: 光照处理逻辑。
    • utils/: 工具类文件夹,包含了各种辅助函数。
  • .gitattributes: 配置 Git 的文件属性,如编码格式。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目使用的许可证信息。
  • README.md: 项目的说明文档,介绍了项目的基本信息和使用方法。
  • demo.jpg: 示例图片文件。
  • index.html: 项目的入口 HTML 文件。
  • package.json: Node.js 项目的依赖配置和脚本。
  • tsconfig.json: TypeScript 项目的配置文件。
  • vite.config.ts: Vite 打包和开发服务器配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html。这个文件定义了项目的入口点,其中包含了加载 WebGPU 渲染器所需的 HTML 元素和脚本。以下是 index.html 的基本结构:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>WebGPU Renderer</title>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
    <script src="src/main.ts" type="module"></script>
</body>
</html>
  • <canvas id="canvas">: 创建一个 <canvas> 元素,它是 WebGPU 渲染的画布。
  • <script src="src/main.ts" type="module">: 引入 TypeScript 编写的 main.ts 文件,它是项目的入口文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要有两个:tsconfig.jsonvite.config.ts

  • tsconfig.json: TypeScript 项目的配置文件,定义了 TypeScript 编译器的选项,例如编译到哪个 ECMAScript 版本、模块系统、类型检查等。
{
  "compilerOptions": {
    "target": "es2017",
    "module": "esnext",
    "moduleResolution": "node",
    "outDir": "./dist",
    "rootDir": "./src",
    "strict": true,
    "esModuleInterop": true
  },
  "include": ["src/**/*.ts"],
  "exclude": ["node_modules"]
}
  • vite.config.ts: Vite 的配置文件,用于定制开发服务器和构建过程的行为。
import { defineConfig } from 'vite';

export default defineConfig({
  plugins: [],
  build: {
    outDir: 'dist',
    assetsDir: 'assets',
    rollupOptions: {
      // Rollup 选项
    }
  }
});

这些配置文件确保了项目能够正确地编译和运行。

webgpu-renderer A simple renderer implemented by WebGPU, includes a builtin path tracing pipeline. webgpu-renderer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/web/webgpu-renderer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

尤嫒冰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值