WebGPU Renderer 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
WebGPU Renderer 项目是一个基于 WebGPU 的简单渲染器,包含了内置的光线追踪管线。项目的目录结构如下:
webgpu-renderer/
├── demo/ # 示例文件夹,包含示例图片等
├── src/ # 源代码文件夹
│ ├── main.ts # 主程序文件
│ ├── renderer.ts # 渲染器核心逻辑
│ ├── scene.ts # 场景数据相关
│ ├── camera.ts # 相机控制逻辑
│ ├── light.ts # 光照处理
│ └── utils/ # 工具函数
│ ├── math.ts # 数学计算工具
│ ├── gltf.ts # glTF 模型加载
│ └── pathtracer.ts # 路径追踪相关
├── .gitattributes # Git 属性配置
├── .gitignore # Git 忽略配置
├── LICENSE # 项目许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── demo.jpg # 示例图片
├── index.html # 入口 HTML 文件
├── package.json # 项目依赖和脚本配置
├── tsconfig.json # TypeScript 配置文件
└── vite.config.ts # Vite 配置文件
- demo/: 包含项目演示所用的示例文件,如图片等。
- src/: 源代码目录,包含了项目的核心逻辑和工具类。
- main.ts: 项目的入口文件,负责初始化渲染器和场景。
- renderer.ts: 渲染器核心逻辑,包括光线追踪等。
- scene.ts: 场景数据管理,包括模型加载和场景组织。
- camera.ts: 相机控制逻辑,用于调整视角和移动。
- light.ts: 光照处理逻辑。
- utils/: 工具类文件夹,包含了各种辅助函数。
- .gitattributes: 配置 Git 的文件属性,如编码格式。
- .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目使用的许可证信息。
- README.md: 项目的说明文档,介绍了项目的基本信息和使用方法。
- demo.jpg: 示例图片文件。
- index.html: 项目的入口 HTML 文件。
- package.json: Node.js 项目的依赖配置和脚本。
- tsconfig.json: TypeScript 项目的配置文件。
- vite.config.ts: Vite 打包和开发服务器配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.html
。这个文件定义了项目的入口点,其中包含了加载 WebGPU 渲染器所需的 HTML 元素和脚本。以下是 index.html
的基本结构:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>WebGPU Renderer</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
<script src="src/main.ts" type="module"></script>
</body>
</html>
<canvas id="canvas">
: 创建一个<canvas>
元素,它是 WebGPU 渲染的画布。<script src="src/main.ts" type="module">
: 引入 TypeScript 编写的main.ts
文件,它是项目的入口文件。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要有两个:tsconfig.json
和 vite.config.ts
。
- tsconfig.json: TypeScript 项目的配置文件,定义了 TypeScript 编译器的选项,例如编译到哪个 ECMAScript 版本、模块系统、类型检查等。
{
"compilerOptions": {
"target": "es2017",
"module": "esnext",
"moduleResolution": "node",
"outDir": "./dist",
"rootDir": "./src",
"strict": true,
"esModuleInterop": true
},
"include": ["src/**/*.ts"],
"exclude": ["node_modules"]
}
- vite.config.ts: Vite 的配置文件,用于定制开发服务器和构建过程的行为。
import { defineConfig } from 'vite';
export default defineConfig({
plugins: [],
build: {
outDir: 'dist',
assetsDir: 'assets',
rollupOptions: {
// Rollup 选项
}
}
});
这些配置文件确保了项目能够正确地编译和运行。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考