Jazz² Resurrection 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Jazz² Resurrection 是一个开源项目,它是对经典游戏 Jazz Jackrabbit 2 的重新实现。以下是项目的目录结构及各部分的作用介绍:
Jazz² Resurrection/
├── LICENSE # 项目使用的许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── Docs/ # 文档目录
├── Source/ # 游戏资源目录
│ ├── Art/ # 艺术资源,如图片等
│ ├── Audio/ # 音频资源,如音乐和音效
│ ├── Data/ # 游戏数据文件
│ └── Levels/ # 游戏关卡目录
├── Build/ # 构建输出目录
└── jazz2/ # 源代码目录
├── *.cpp # C++ 源文件
├── *.h # C++ 头文件
└── ... # 其他相关文件
2. 项目的启动文件介绍
启动文件是运行项目时首先需要执行的文件。以下是主要的启动文件及其作用:
jazz2.exe
:Windows 平台下运行的程序主文件。jazz2_avx2.exe
:针对具有 AVX2 指令集支持的处理器优化的 Windows 版本。jazz2_sdl2.exe
:使用 SDL2 库的通用版本,适用于不同平台。jazz2
:Linux 和 macOS 平台下运行的程序主文件。jazz2_sdl2
:适用于 Linux 和 macOS 平台,使用 SDL2 库的版本。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件用于设置和调整项目的运行参数。以下是主要的配置文件及其作用:
config.json
:存储游戏运行时的配置信息,如视频设置、音频设置等。game.json
:游戏特定的配置文件,可能包含关卡信息、游戏难度等。input.json
:定义玩家输入设备的映射和配置。
在运行游戏之前,根据需要修改这些配置文件,以满足特定的运行环境和玩家偏好。
请根据实际情况调整配置文件,并在修改后保存。在启动游戏时,程序会读取这些配置文件并按照设定运行。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考