Jazz² Resurrection 项目教程

Jazz² Resurrection 项目教程

1. 项目介绍

Jazz² Resurrection 是一个用 C++ 重写的 Jazz Jackrabbit 2 游戏的开源项目。Jazz Jackrabbit 2 是一款于 1998 年发布的经典游戏,支持多种版本(如 Shareware Demo、Holiday Hare '98、The Secret Files 和 Christmas Chronicles)。该项目还部分支持 JJ2+ 扩展和 MLLE 的一些功能。

该项目的目标是提供一个高性能、完全重写的游戏版本,并包含许多改进。通过这个项目,开发者可以学习和了解如何使用现代 C++ 技术来重现经典游戏。

2. 项目快速启动

2.1 克隆项目

首先,克隆 Jazz² Resurrection 项目到本地:

git clone https://github.com/deathkiller/jazz2-native.git
cd jazz2-native

2.2 构建项目

2.2.1 Windows

在 Windows 上,使用 CMake 自动下载依赖并构建项目:

mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .
2.2.2 Linux

在 Linux 上,安装必要的依赖并使用 CMake 构建项目:

sudo apt install libglew2.2 libglfw3 libsdl2-2.0-0 libopenal1 libvorbisfile3 libopenmpt0
mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .
2.2.3 macOS

在 macOS 上,使用 CMake 自动下载依赖并构建项目:

mkdir build
cd build
cmake ..
cmake --build .

2.3 运行游戏

2.3.1 Windows

将原始 Jazz Jackrabbit 2 目录内容复制到 ‹Game›\Source\ 目录下,然后运行 ‹Game›\Jazz2.exe‹Game›\Jazz2_avx2.exe‹Game›\Jazz2_sdl2.exe 应用程序。

2.3.2 Linux

将原始 Jazz Jackrabbit 2 目录内容复制到 ‹Game›/Source/ 目录下,然后运行 ‹Game›/jazz2‹Game›/jazz2_sdl2 应用程序。

2.3.3 macOS

将原始 Jazz Jackrabbit 2 目录内容复制到 ~/Library/Application Support/Jazz² Resurrection/Source/ 目录下,然后运行安装的应用程序。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 学习和研究

Jazz² Resurrection 项目是一个很好的学习和研究现代 C++ 编程和游戏开发的案例。开发者可以通过阅读和修改源代码来深入了解游戏引擎的工作原理和实现细节。

3.2 游戏开发

开发者可以基于 Jazz² Resurrection 项目进行二次开发,创建自己的游戏或扩展功能。例如,可以添加新的关卡、角色、道具等,或者优化现有的游戏逻辑和性能。

3.3 开源贡献

开发者可以通过提交 Pull Request 来贡献代码,修复 Bug 或添加新功能。这不仅有助于提升项目的质量,还能积累开源项目的贡献经验。

4. 典型生态项目

4.1 nCine 游戏引擎

Jazz² Resurrection 项目使用了 nCine 游戏引擎,这是一个开源的 2D 游戏引擎,支持多种平台(如 Windows、Linux、macOS、Android 等)。nCine 提供了丰富的功能和灵活的 API,适合开发各种类型的 2D 游戏。

4.2 Emscripten

Emscripten 是一个将 C/C++ 代码编译为 WebAssembly 的工具链,使得 Jazz² Resurrection 可以在现代浏览器中运行。通过 Emscripten,开发者可以将游戏移植到 Web 平台,扩大游戏的受众范围。

4.3 Android NDK

Android NDK 是 Android 平台的原生开发工具包,允许开发者使用 C/C++ 编写高性能的 Android 应用程序。Jazz² Resurrection 项目通过 Android NDK 实现了在 Android 设备上的运行。

通过这些生态项目,Jazz² Resurrection 不仅能够在多个平台上运行,还为开发者提供了丰富的工具和资源,帮助他们更好地进行游戏开发和移植。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值