WebGL-Noise 项目使用教程

WebGL-Noise 项目使用教程

webgl-noise GLSL procedural noise functions compatible with WebGL webgl-noise 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/web/webgl-noise

1. 项目的目录结构及介绍

webgl-noise 项目是一个开源的 GLSL 程序噪声库,包含了多种维度的 Perlin 噪声函数。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

webgl-noise/
├── benchmark/            # 性能测试代码目录
├── demo/                 # 演示程序目录
├── src/                  # GLSL 噪声函数源码目录
├── webdemo/              # WebGL 演示页面目录
├── LICENSE               # 项目许可证文件
├── README.md             # 项目自述文件
└── _config.yml           # 配置文件
  • benchmark/:包含用于性能测试的代码。
  • demo/:包含演示程序的代码,但请注意,这些代码可能已经过时。
  • src/:包含项目的核心,即 GLSL 编写的噪声函数的源代码。
  • webdemo/:包含一个使用这些噪声函数的 WebGL 演示页面。
  • LICENSE:项目使用的 MIT 许可证文件。
  • README.md:项目的自述文件,包含了项目的详细信息和如何使用这些函数。
  • _config.yml:项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

webgl-noise 项目没有特定的启动文件,因为它是作为 GLSL 代码库提供的,而不是一个完整的可执行程序。要使用这个库,你需要将 GLSL 噪声函数的源码(位于 src/ 目录下)集成到你的 WebGL 程序中。

通常,你需要在 WebGL 程序中包含以下 GLSL 文件:

  • noise2D.glsl:2D 单峰噪声函数。
  • noise3D.glsl:3D 单峰噪声函数。
  • noise4D.glsl:4D 单峰噪声函数。
  • classicnoise2D.glsl:2D 经典 Perlin 噪声函数。
  • classicnoise3D.glsl:3D 经典 Perlin 噪声函数。
  • classicnoise4D.glsl:4D 经典 Perlin 噪声函数。

你可以将这些文件的内容直接复制到你的 WebGL 程序的着色器代码中。

3. 项目的配置文件介绍

_config.yml 文件是项目的配置文件,它通常用于定义项目的元数据,例如项目名称、描述、版本等。在这个项目中,配置文件可能包含以下内容:

name: WebGL-Noise
description: 一个开源的 GLSL 程序噪声库
version: 1.0.0

这些配置信息可以用于自动化的文档生成、包管理或其他开发工具。在实际使用中,你可能不需要修改这个文件,除非你需要自定义项目信息。

webgl-noise GLSL procedural noise functions compatible with WebGL webgl-noise 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/web/webgl-noise

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

俞凯润

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值