intercept:为 Arma 3 引擎提供强大的 C/C++ 绑定

intercept:为 Arma 3 引擎提供强大的 C/C++ 绑定

intercept A C/C++ Binding Library for SQF and RV Engine Access Abstraction Layer intercept 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/in/intercept

项目介绍

Intercept 是一款针对 Arma 3 引擎(内部称为 Real Virtuality 或 RV 引擎)的 C/C++ 绑定接口。该项目的主要目标是提供一个易于使用的库,使插件开发者能够使用原生语言开发插件,或为 Arma 3 引擎开发语言扩展。

简而言之,Intercept 提供了一个完整的 C/C++ 绑定系统,用于调用 RVEngine 中声明的 SQF 函数的基础 C++ 函数。Arma 3 引擎中的所有 SQF 函数实际上都是原生代码,通过函数名被 SQF 调用。Intercept 完全绕过 SQF,使得原生 C++ 插件能够无缝地与游戏引擎交互。本质上,Intercept 允许扩展游戏引擎,调用通过 SQF 函数暴露的引擎内部功能。

项目技术分析

Intercept 通过直接调用 RV 引擎中的 SQF 函数来实现其功能。这些函数本身是 C++ 函数,然后被暴露给 SQF 以便与底层游戏引擎交互;Intercept 完全绕过 SQF,允许 C++ 插件直接与引擎交互。用户创建的线程甚至可以被创建,通过正确使用提供的线程并发功能,可以安全地并发执行游戏功能。

Intercept 客户端能够通过主机提供的包装函数调用这些命令,这些包装函数复制和模拟 SQF 命令命名空间(删除了一些不需要的功能,如数组或控制结构)。这些包装函数接受标准输入,如简单的原始类型如 floatbool,以及标准的 std::string 参数,并将它们转换为适当的 SQF 命令变量,为客户端提供了一个无缝的层。

以下是一个调用 nularunarybinary SQF 函数的简单客户端示例:

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <cstdint>
#include <sstream>
#include "intercept.hpp"

int __cdecl intercept::api_version() {
    return INTERCEPT_SDK_API_VERSION;
}

void __cdecl intercept::on_frame() {
    intercept::types::object player = intercept::sqf::player();
    intercept::types::vector3 pos = intercept::sqf::get_pos(player);
    std::stringstream side_chat_msg;
    side_chat_msg << "Hello Arma World, here is the player pos: " << pos.x << "," << pos.y << "," << pos.z;
    intercept::sqf::side_chat(player, side_chat_msg.str());
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) {
    switch (ul_reason_for_call) {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        break;
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return TRUE;
}

项目及技术应用场景

Intercept 的核心应用场景是为 Arma 3 游戏引擎的开发者提供一种高效的方式来扩展和增强游戏功能。通过使用 C/C++ 语言,开发者可以编写性能更高、功能更复杂的插件。以下是一些典型的应用场景:

  1. 性能优化:利用 C/C++ 的高性能特性,为 Arma 3 引擎的特定功能提供性能优化。
  2. 功能扩展:开发全新的游戏功能或增强现有功能,为玩家带来更好的游戏体验。
  3. 跨语言集成:Intercept 支持将其他脚本语言(如 Python 或 Lua)集成到 Arma 3 引擎中,为游戏开发提供更多灵活性。

项目特点

  1. 易用性:Intercept 提供了一个易于使用的库,开发者可以快速上手并开始开发插件。
  2. 高性能:通过直接调用 C++ 函数,Intercept 大大提高了插件的性能。
  3. 线程安全:Intercept 的线程并发功能使得开发者在创建和使用多线程时更加安全。
  4. 丰富的功能:Intercept 几乎涵盖了所有常用的 SQF 函数,开发者可以自由地调用它们。
  5. 开源许可:Intercept 采用 MIT 许可,使得开发者可以自由地使用和修改代码。

通过以上介绍,可以看出 Intercept 是一款功能强大、易于使用的开源项目,为 Arma 3 游戏引擎的开发者提供了一个高效、灵活的开发工具。如果你是一名对 Arma 3 引擎开发感兴趣的开发者,Intercept 绝对值得一试。

intercept A C/C++ Binding Library for SQF and RV Engine Access Abstraction Layer intercept 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/in/intercept

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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