Tiled2Unity 项目使用教程

Tiled2Unity 项目使用教程

Tiled2Unity Export Tiled Map Editor (TMX) files into Unity Tiled2Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/Tiled2Unity

1. 项目目录结构及介绍

Tiled2Unity 项目的目录结构如下:

Tiled2Unity/
├── doc/
│   └── Tiled2Unity/
├── tool/
│   └── Tiled2Unity/
├── unity/
│   └── Tiled2Unity/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── README.md
├── LICENSE.txt
└── mkdocs.yml

目录结构介绍

  • doc/: 包含项目的文档文件,主要是 Tiled2Unity 的相关文档。
  • tool/: 包含用于导出 TMX 文件到 Unity 的工具代码。
  • unity/: 包含 Unity 脚本,用于导入 Tiled2Unity 工具生成的输出文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件,用于指定文件的 Git 行为。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置,指定哪些文件或目录不需要被 Git 跟踪。
  • README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装和使用说明。
  • LICENSE.txt: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
  • mkdocs.yml: MkDocs 配置文件,用于生成项目的文档网站。

2. 项目启动文件介绍

Tiled2Unity 项目的启动文件主要位于 tool/Tiled2Unity/ 目录下。这些文件是用于导出 Tiled Map Editor (TMX) 文件到 Unity 的工具代码。

主要启动文件

  • Tiled2Unity.cs: 这是主要的启动文件,包含了导出 TMX 文件到 Unity 的核心逻辑。

3. 项目配置文件介绍

Tiled2Unity 项目的配置文件主要包括以下几个:

配置文件介绍

  • .gitattributes: 用于配置 Git 的属性,例如指定文件的换行符类型等。
  • .gitignore: 用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 跟踪,例如编译输出文件、临时文件等。
  • mkdocs.yml: 用于配置 MkDocs 文档生成工具,指定文档的结构和样式。

这些配置文件帮助项目更好地管理和维护代码库,确保项目的稳定性和可维护性。


通过以上内容,您可以了解 Tiled2Unity 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本情况,从而更好地理解和使用该项目。

Tiled2Unity Export Tiled Map Editor (TMX) files into Unity Tiled2Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/Tiled2Unity

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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