Tiled2Unity 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Tiled2Unity 项目的目录结构如下:
Tiled2Unity/
├── doc/
│ └── Tiled2Unity/
├── tool/
│ └── Tiled2Unity/
├── unity/
│ └── Tiled2Unity/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── README.md
├── LICENSE.txt
└── mkdocs.yml
目录结构介绍
- doc/: 包含项目的文档文件,主要是
Tiled2Unity
的相关文档。 - tool/: 包含用于导出 TMX 文件到 Unity 的工具代码。
- unity/: 包含 Unity 脚本,用于导入
Tiled2Unity
工具生成的输出文件。 - .gitattributes: Git 属性配置文件,用于指定文件的 Git 行为。
- .gitignore: Git 忽略文件配置,指定哪些文件或目录不需要被 Git 跟踪。
- README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装和使用说明。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
- mkdocs.yml: MkDocs 配置文件,用于生成项目的文档网站。
2. 项目启动文件介绍
Tiled2Unity 项目的启动文件主要位于 tool/Tiled2Unity/
目录下。这些文件是用于导出 Tiled Map Editor (TMX) 文件到 Unity 的工具代码。
主要启动文件
- Tiled2Unity.cs: 这是主要的启动文件,包含了导出 TMX 文件到 Unity 的核心逻辑。
3. 项目配置文件介绍
Tiled2Unity 项目的配置文件主要包括以下几个:
配置文件介绍
- .gitattributes: 用于配置 Git 的属性,例如指定文件的换行符类型等。
- .gitignore: 用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 跟踪,例如编译输出文件、临时文件等。
- mkdocs.yml: 用于配置 MkDocs 文档生成工具,指定文档的结构和样式。
这些配置文件帮助项目更好地管理和维护代码库,确保项目的稳定性和可维护性。
通过以上内容,您可以了解 Tiled2Unity 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本情况,从而更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考