COSMA 项目教程
1. 项目介绍
COSMA(Communication-Optimal Matrix-Matrix Multiplication Algorithm)是一个并行的高性能GPU加速矩阵-矩阵乘法算法,旨在为所有矩阵维度、处理器数量和内存大小组合提供通信最优的解决方案,而无需任何参数调整。COSMA的核心思想是首先推导出一个紧密的最优顺序调度,然后并行化它,确保进程之间的I/O最优性。
COSMA的设计允许计算和通信的重叠,确保了现代机制(如RDMA)的加速和适用性。此外,COSMA还支持多GPU系统,能够利用NCCL/RCCL库或GPU-aware MPI进行快速GPU间互连。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,确保你的系统满足以下依赖要求:
- CMake (>=3.17)
- MPI 3
- BLAS(如MKL、OpenBLAS、BLIS、ATLAS、CRAY_LIBSCI等)
- CUDA(用于NVIDIA GPU)或 ROCM(用于AMD GPU)
2.2 克隆项目
首先,从GitHub克隆COSMA项目:
git clone https://github.com/eth-cscs/COSMA.git
cd COSMA
2.3 构建项目
使用CMake构建COSMA:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
2.4 运行示例
构建完成后,可以运行一个简单的矩阵乘法示例:
./tests/test_cosma
3. 应用案例和最佳实践
3.1 CP2K量子化学模拟器
COSMA已被集成到CP2K量子化学模拟器中,显著提高了大规模矩阵运算的性能。CP2K是一个广泛使用的开源量子化学软件,适用于从单分子到复杂材料的计算。
3.2 Julia语言中的应用
COSMA还支持在Julia语言中使用,通过COSMA.jl包,用户可以在Julia环境中直接调用COSMA进行高性能矩阵运算。
4. 典型生态项目
4.1 Tiled-MM
Tiled-MM是COSMA的一个子模块,提供了cublasXt GEMM替换功能,并支持AMD GPU。它优化了本地矩阵运算,进一步提升了COSMA的性能。
4.2 COSTA
COSTA是另一个COSMA的子模块,专注于分布式矩阵重排和转置算法,确保了数据在分布式环境中的高效传输和处理。
通过这些生态项目的支持,COSMA不仅在理论上是通信最优的,在实际应用中也表现出色,适用于各种高性能计算场景。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考