Node_Editor_Framework 项目推荐

Node_Editor_Framework 项目推荐

项目基础介绍和主要编程语言

Node_Editor_Framework 是一个灵活且模块化的节点编辑器框架,专为 Unity 引擎设计。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 开发者创建基于节点的显示和编辑器。

项目核心功能

  1. 可扩展接口:提供丰富的接口,方便开发者扩展和定制。
  2. 广泛的控件:包括缩放、平移等功能,支持在运行时获取自定义节点、连接、画布、遍历例程和控件。
  3. 完整的保存和缓存系统:支持场景、资产和 XML 格式的保存和缓存。
  4. 运行时支持:通过 WebGL 演示展示运行时支持。
  5. 完整的撤销支持:使用 UndoPro 提供编辑器内的撤销功能。

项目最近更新的功能

由于该项目已被其所有者于2023年10月31日归档,目前处于只读状态,因此没有最近的更新功能。开发者建议寻找其他替代解决方案,因为自项目创建以来,已经开发了许多替代方案,甚至包括官方解决方案。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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