UnityDebugSheet 项目教程

UnityDebugSheet 项目教程

UnityDebugSheet Hierarchical debug menu system for Unity that makes it easy to create intuitive and organized debug menus. UnityDebugSheet 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugSheet

1. 项目的目录结构及介绍

UnityDebugSheet 项目的目录结构如下:

UnityDebugSheet/
├── Assets/
│   ├── Documentation/
│   ├── Packages/
│   ├── ProjectSettings/
│   ├── UIElementsSchema/
│   └── ...
├── github/
│   └── workflows/
├── .gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── README_JA.md
└── Third Party Notices.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的资源文件,如脚本、场景、预制体等。
    • Documentation/: 包含项目的文档文件,如README.md、README_JA.md等。
    • Packages/: 包含项目的包文件。
    • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
    • UIElementsSchema/: 包含UIElements的架构文件。
  • github/workflows/: 包含GitHub Actions的工作流配置文件。
  • .gitignore: Git忽略文件配置。
  • LICENSE.md: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的英文介绍文档。
  • README_JA.md: 项目的日文介绍文档。
  • Third Party Notices.md: 第三方通知文件。

2. 项目的启动文件介绍

UnityDebugSheet 项目的启动文件主要是 DebugSheetCanvas 预制体。这个预制体是项目的核心组件,用于在场景中创建和管理调试菜单。

DebugSheetCanvas 预制体

  • 位置: Assets/ 目录下
  • 功能: 提供了一个层次化的调试菜单系统,使得开发者可以轻松创建直观且有组织的调试菜单。

启动步骤

  1. DebugSheetCanvas 预制体拖放到场景中。
  2. 如果场景中没有 EventSystem,请创建一个。

3. 项目的配置文件介绍

UnityDebugSheet 项目的配置文件主要包括以下几个部分:

1. ProjectSettings/ 目录

  • 位置: ProjectSettings/ 目录下
  • 功能: 包含项目的各种设置文件,如 EditorSettings.assetGraphicsSettings.asset 等。

2. Packages/ 目录

  • 位置: Packages/ 目录下
  • 功能: 包含项目的包文件,如 manifest.json 等。

3. README.mdREADME_JA.md

  • 位置: 项目根目录下
  • 功能: 项目的介绍文档,包含项目的安装、使用说明等。

4. LICENSE.md

  • 位置: 项目根目录下
  • 功能: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。

5. .gitignore

  • 位置: 项目根目录下
  • 功能: Git忽略文件配置,指定哪些文件或目录不需要被Git管理。

通过以上配置文件和启动文件,开发者可以快速了解和使用 UnityDebugSheet 项目。

UnityDebugSheet Hierarchical debug menu system for Unity that makes it easy to create intuitive and organized debug menus. UnityDebugSheet 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugSheet

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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