AreWeAntiCheatYet 项目使用教程

AreWeAntiCheatYet 项目使用教程

AreWeAntiCheatYet A comprehensive and crowd-sourced list of games using anti-cheats and their compatibility with GNU/Linux or Wine. AreWeAntiCheatYet 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/AreWeAntiCheatYet

1. 项目目录结构及介绍

AreWeAntiCheatYet 项目是一个开源项目,用于跟踪哪些游戏已经在 GNU/Linux 上实现了反作弊支持。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

  • .github/: 存放 GitHub 的一些配置文件。
  • components/: 项目中的 React 组件。
  • pages/: 项目中的页面文件。
  • public/: 存放静态文件,如图片、字体等。
  • src/: 源代码目录,包含项目的核心逻辑。
  • tools/: 可能包含一些项目工具和脚本。
  • .eslintrc.js: ESLint 配置文件,用于代码风格检查。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定 Git 应该忽略的文件和目录。
  • .node-version: 指定项目使用的 Node.js 版本。
  • .prettierrc: Prettier 配置文件,用于代码格式化。
  • CODEOWNERS: 指定代码库中的文件和目录的所有者。
  • Dockerfile: Docker 配置文件,用于创建 Docker 容器。
  • LICENSE: 项目许可证文件,本项目采用 MIT 许可。
  • README.md: 项目自述文件,包含项目介绍和使用说明。
  • games.json: 游戏数据文件,包含所有游戏及其反作弊支持的 JSON 数据。
  • next-env.d.ts: Next.js 环境类型定义文件。
  • next.config.js: Next.js 配置文件。
  • package.json: 项目包管理文件,定义了项目的依赖和脚本。
  • renovate.json: Renovate 配置文件,用于自动化依赖更新。
  • tsconfig.json: TypeScript 配置文件。
  • yarn.lock: Yarn 锁文件,确保所有开发者的依赖版本一致。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要依赖于 package.json 文件中的脚本。以下是一些主要的启动脚本:

  • yarn: 安装项目依赖。
  • yarn dev: 在开发模式下启动项目,通常在本地运行。
  • yarn build: 构建项目,用于生产环境。
  • yarn start: 启动构建后的项目,通常用于生产环境。

3. 项目的配置文件介绍

以下是项目中的主要配置文件及其功能:

  • .eslintrc.js: 用于配置 ESLint,确保代码风格的一致性。
  • .prettierrc: 用于配置 Prettier,进行代码格式化。
  • next.config.js: Next.js 的配置文件,用于自定义 Next.js 的行为,例如设置环境变量、启用或禁用某些功能。
  • tsconfig.json: TypeScript 的配置文件,用于配置 TypeScript 编译器的选项。

通过以上配置文件,项目能够保持代码的一致性和规范的编译过程。

AreWeAntiCheatYet A comprehensive and crowd-sourced list of games using anti-cheats and their compatibility with GNU/Linux or Wine. AreWeAntiCheatYet 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/AreWeAntiCheatYet

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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