《AreWeAntiCheatYet》项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
《AreWeAntiCheatYet》是一个开源项目,致力于跟踪哪些游戏已经承诺为GNU/Linux提供反作弊支持。该项目的目标是创建一个可靠的信息来源,为用户提供一个关于游戏反作弊支持状态的详尽列表。
该项目主要使用的编程语言是TypeScript和JavaScript。
2. 项目使用的关键技术和框架
- TypeScript:一种由微软开发的开源编程语言,它是JavaScript的一个超集,添加了静态类型选项。
- JavaScript:网页开发中使用的脚本语言,用于实现页面的交互功能。
- Next.js:一个基于React的框架,用于构建服务器端渲染或静态生成的React应用程序。
- Mantine:一个React组件库,提供了一系列的UI组件,以帮助快速开发美观、响应式的应用程序。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装前,请确保您的系统中已安装以下环境和工具:
- Node.js:JavaScript运行环境,用于执行服务器端代码。
- Git:版本控制系统,用于从GitHub克隆项目代码。
- yarn:JavaScript的包管理工具,用于管理项目依赖。
安装步骤
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克隆项目代码到本地:
git clone https://github.com/AreWeAntiCheatYet/AreWeAntiCheatYet.git cd AreWeAntiCheatYet
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安装项目依赖:
yarn install
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预取项目所需的图片资源(只需运行一次):
yarn prefetch
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启动开发服务器,以热重载模式服务于本地:
yarn dev
运行上述命令后,项目将在本地
http://localhost:3000
上启动。 -
构建生产环境的静态站点,并启动服务器:
yarn build yarn start
构建完成后,静态站点将被生成,并且服务器将开始运行。
按照以上步骤操作,您应该能够成功安装并运行《AreWeAntiCheatYet》项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考