《AreWeAntiCheatYet》项目安装与配置指南

《AreWeAntiCheatYet》项目安装与配置指南

AreWeAntiCheatYet A comprehensive and crowd-sourced list of games using anti-cheats and their compatibility with GNU/Linux or Wine. AreWeAntiCheatYet 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/AreWeAntiCheatYet

1. 项目基础介绍

《AreWeAntiCheatYet》是一个开源项目,致力于跟踪哪些游戏已经承诺为GNU/Linux提供反作弊支持。该项目的目标是创建一个可靠的信息来源,为用户提供一个关于游戏反作弊支持状态的详尽列表。

该项目主要使用的编程语言是TypeScript和JavaScript。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • TypeScript:一种由微软开发的开源编程语言,它是JavaScript的一个超集,添加了静态类型选项。
  • JavaScript:网页开发中使用的脚本语言,用于实现页面的交互功能。
  • Next.js:一个基于React的框架,用于构建服务器端渲染或静态生成的React应用程序。
  • Mantine:一个React组件库,提供了一系列的UI组件,以帮助快速开发美观、响应式的应用程序。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装前,请确保您的系统中已安装以下环境和工具:

  • Node.js:JavaScript运行环境,用于执行服务器端代码。
  • Git:版本控制系统,用于从GitHub克隆项目代码。
  • yarn:JavaScript的包管理工具,用于管理项目依赖。

安装步骤

  1. 克隆项目代码到本地:

    git clone https://github.com/AreWeAntiCheatYet/AreWeAntiCheatYet.git
    cd AreWeAntiCheatYet
    
  2. 安装项目依赖:

    yarn install
    
  3. 预取项目所需的图片资源(只需运行一次):

    yarn prefetch
    
  4. 启动开发服务器,以热重载模式服务于本地:

    yarn dev
    

    运行上述命令后,项目将在本地http://localhost:3000上启动。

  5. 构建生产环境的静态站点,并启动服务器:

    yarn build
    yarn start
    

    构建完成后,静态站点将被生成,并且服务器将开始运行。

按照以上步骤操作,您应该能够成功安装并运行《AreWeAntiCheatYet》项目。

AreWeAntiCheatYet A comprehensive and crowd-sourced list of games using anti-cheats and their compatibility with GNU/Linux or Wine. AreWeAntiCheatYet 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/AreWeAntiCheatYet

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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