Go-Observable 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
go-observable/
├── LICENSE
├── README.md
├── go.mod
├── go.sum
├── observable.go
└── observable_test.go
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目说明文档,包含项目的基本介绍、安装方法和使用示例。
- go.mod: Go 模块文件,定义了项目的依赖关系。
- go.sum: 依赖包的校验文件。
- observable.go: 项目的主要实现文件,包含事件发送和接收的逻辑。
- observable_test.go: 项目的测试文件,包含单元测试和性能测试。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 observable.go
,它定义了 Observable
结构体和相关的方法。以下是文件的主要内容:
package observable
import (
"sync"
)
type Observable struct {
events map[string][]func(interface{})
mutex sync.RWMutex
}
func New() *Observable {
return &Observable{
events: make(map[string][]func(interface{})),
}
}
func (o *Observable) On(event string, fn func(interface{})) {
o.mutex.Lock()
defer o.mutex.Unlock()
o.events[event] = append(o.events[event], fn)
}
func (o *Observable) Emit(event string, payload interface{}) {
o.mutex.RLock()
defer o.mutex.RUnlock()
if handlers, ok := o.events[event]; ok {
for _, handler := range handlers {
go handler(payload)
}
}
}
- Observable 结构体: 用于存储事件和对应的处理函数。
- New 函数: 创建一个新的
Observable
实例。 - On 方法: 订阅一个事件,并绑定处理函数。
- Emit 方法: 触发一个事件,并执行所有绑定的处理函数。
3. 项目的配置文件介绍
该项目没有显式的配置文件,所有的配置和初始化都在代码中完成。如果需要自定义配置,可以通过修改 observable.go
文件中的代码来实现。
例如,可以添加一个配置结构体来存储一些全局配置:
type Config struct {
MaxHandlers int
}
var defaultConfig = Config{
MaxHandlers: 10,
}
func SetConfig(config Config) {
defaultConfig = config
}
通过这种方式,可以在项目启动前设置一些全局配置。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考