HoloLensARToolKit 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
HoloLensARToolKit 是一个开源项目,旨在将 ARToolKit 与 HoloLens(包括 HoloLens 1 和 HoloLens 2)集成,使用 Unity 进行开发。该项目主要使用 C、C#、C++ 和 Objective-C 等编程语言。通过这些语言的结合,开发者可以在 HoloLens 设备上实现基于标记的增强现实(AR)应用。
项目核心功能
HoloLensARToolKit 的核心功能包括:
- 标记跟踪:利用 ARToolKit 的标记跟踪功能,通过 HoloLens 的前置摄像头识别和跟踪特定的标记。
- Unity 集成:提供了一个 Unity 项目,包含示例场景和完整的包,用于演示如何在 Unity 中使用 ARToolKit 进行开发。
- UWP 支持:为 Windows Universal Platform(UWP)构建了一个 ARToolKit 的封装库,使得 ARToolKit 能够在 HoloLens 上运行。
- 室内定位:结合 HoloLens 的室内定位功能,实现更精确的 AR 应用。
项目最近更新的功能
HoloLensARToolKit 最近的更新包括:
- HoloLens 2 支持:从 v0.3 版本开始,项目增加了对 HoloLens 2 的支持,包括 ARM64 架构的核心库。
- 视频管道集成:为 HoloLens 2 集成了视频管道,支持 1504 x 846 x 60 Hz 和 1504 x 846 x 30 Hz 的视频配置。
- 灰度视频解析:在 v0.3 版本中,灰度视频解析功能被强制启用,显著减少了 CPU 内存复制,提高了标记跟踪的吞吐量。
- 新脚本 ARUWPTarget.cs:添加了一个新脚本,用于在 Unity 项目 API 中注册每个标记的虚拟内容,并支持 6-DOF 平滑,防止由于跟踪错误导致的突然跳跃。
- 校准矩阵:引入了一个校准矩阵
ARUWPMarker::calibrationMatrix
,允许用户在 6-DOF 中偏移虚拟渲染,取代了旧版本中的魔法函数。 - IL2CPP 支持:默认使用 IL2CPP 作为脚本后端。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考