Hololens配置(问题篇1)

本文记录了在配置Hololens应用过程中遇到的问题,包括Unity2017、VS2017的组合使用,Windows SDK的选择,以及开发人员模式的设置。在解决IP over USB服务和开发者模式问题时,作者分享了经验与解决方案,强调了Unity版本和VS组件的重要性。同时指出,尽管Hololens模拟器不是必需的,但它有助于调试。配置过程中的困难和解决步骤对于面临同样问题的开发者具有参考价值。

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前一篇关于ARToolKit On HoloLens 的翻译,这一篇就尝试将场景导入Hololens,总结遇到的一些问题。

  1. 我的配置:Unity2017+VS2017+Hololens
  2. HoloLens官方教程精简版
  3. windows 版本没有什么影响,只是家庭版无法支持Hyper-V功能(Hololens模拟器无法安装)
  4. 在VS2017安装界面,选择以下三个和使用Unity的游戏开发一共四个工作负载
    vs2017安装界面
  5. 关于HoloToolkit-Unity下载,现在很多教程提供的下载地址默认就是MixedRealityToolkit-Unity(否则导入就会有很多问题),不同release版本下载
  6. 导出到Visual Studio,用的是UWP(Universal Windows Platform),windows 10 SDK 都安装了就默认Latest installed,VS2017,选项如下Build Settings
  7. Player settings基本不变,但是配置教程要求添加“虚拟现实”的支持&#
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