推荐开源项目:Cross-Platform 3D Game Engine
项目介绍
Cross-Platform 3D Game Engine 是一个简单而强大的自定义 C++ 游戏引擎,专为 PC 游戏设计。该引擎与一款尚未公布的游戏同步开发,旨在为开发者提供高效、灵活的游戏开发工具。
项目技术分析
编程语言与图形技术
该引擎使用 C++ 17 编写,支持 OpenGL ES 3.0、OpenGL Core 3.3 和 WebGL 2,能够跨平台构建游戏,涵盖 Windows、Mac、Linux 以及通过 Emscripten 支持的现代浏览器。
工作流程与脚本支持
引擎的工作方式灵感来源于 Unreal Engine 和 Unity,结合了 Lua 脚本支持,使得开发者可以在熟悉的开发环境中高效地进行游戏开发。
第三方库集成
为了实现特定功能,引擎集成了多种第三方库,包括但不限于:
- 窗口管理与输入:GLFW3
- OpenGL 加载:GLAD
- 图像加载:stb_image
- 序列化:nlohmann::json、cereal、magic_enum
- 3D 导入:tinyobjloader、Assimp
- 字体导入:FreeType 2
- 网络:Socket.IO C++ Client
- 音频:SoLoud
- 编辑器 UI:Dear ImGui、ImGuizmo、ImGuiColorTextEdit
- 游戏内 UI:RmlUI
- 日志:Plog
- 数学:GLM
- 压缩:Zlib
- 多线程:ConcurrentQueue、wiJobSystem
- 脚本(Lua):Lua 5.4、sol2 v3.0
- 物理(3D):Bullet3
- 模板库:EASTL
- 实时性能分析:Tracy
构建系统与编译器支持
项目使用 CMake 3.20+ 作为构建系统,支持的编译器包括 MSVC、GCC、Clang 和 Emscripten。
项目及技术应用场景
跨平台游戏开发
该引擎适用于开发跨平台 PC 游戏,支持 Windows、Mac、Linux 以及 Web 平台,满足不同平台用户的需求。
高性能 3D 游戏开发
借助 OpenGL 和 Bullet3 物理引擎,开发者可以创建高性能的 3D 游戏,实现复杂的图形效果和物理交互。
快速原型开发
结合 Lua 脚本支持和 ImGui 编辑器,开发者可以快速构建游戏原型,加速开发流程。
教育与学习
由于其开源特性和清晰的代码结构,该引擎非常适合用于教育和学习 C++ 游戏开发。
项目特点
简单易用
引擎设计简洁,易于上手,适合不同水平的开发者。
强大灵活
支持多种第三方库,功能强大且灵活,满足多样化开发需求。
跨平台支持
覆盖主流操作系统和 Web 平台,拓宽游戏受众。
开源免费
项目完全开源,开发者可以自由使用和修改,降低开发成本。
社区支持
依托开源社区,可以获得及时的技术支持和资源共享。
结语
Cross-Platform 3D Game Engine 是一款功能强大、灵活易用的开源游戏引擎,适合各类游戏开发者和教育机构使用。立即访问 GitHub 项目页面 开始你的游戏开发之旅吧!
# 安装与构建
## Linux 依赖
```shell
sudo apt update
sudo apt install libxrandr-dev libxinerama-dev libxcursor-dev libxi-dev libxext-dev wayland-protocols libwayland-dev libxkbcommon-dev libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev
获取源码
git clone https://github.com/Mormert/jle.git --recurse-submodules
使用 CMake 构建
mkdir build
cd build
cmake .. -DJLE_BUILD_EDITOR=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build .
立即体验 Cross-Platform 3D Game Engine,开启你的游戏开发新篇章!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考