ezEngine 开源游戏引擎项目推荐

ezEngine 开源游戏引擎项目推荐

【免费下载链接】ezEngine An open source C++ game engine. 【免费下载链接】ezEngine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ez/ezEngine

项目基础介绍和主要编程语言

ezEngine 是一个开源的 C++ 游戏引擎,旨在为开发者提供一个强大且灵活的游戏开发平台。该项目由 ezEngine 团队维护,致力于为游戏开发者提供高效、易用的工具和框架。ezEngine 的核心代码库完全使用 C++ 编写,确保了高性能和低延迟,适合开发各种类型的游戏。

项目核心功能

ezEngine 提供了丰富的核心功能,包括但不限于:

  1. 渲染引擎:支持 Direct3D 11 渲染,并正在进行 Vulkan 渲染的移植工作。
  2. 编辑器:提供了一个功能强大的编辑器,支持可视化脚本和自定义 C++ 代码的快速原型设计。
  3. 模块化设计:引擎采用模块化设计,允许用户选择性地使用或替换特定功能,如声音(Fmod)、物理(Jolt)和粒子效果。
  4. 跨平台支持:虽然目前主要支持 Windows,但非渲染相关的功能已经可以在 Windows、Android、Linux 和 MacOS 上编译和运行。
  5. 插件系统:通过插件系统,开发者可以轻松添加或移除特定功能,增强了引擎的灵活性和可扩展性。

项目最近更新的功能

ezEngine 的最近更新主要集中在以下几个方面:

  1. Vulkan 渲染移植:持续推进 Vulkan 渲染的移植工作,以提供更广泛的图形API支持。
  2. Linux 编辑器实验性支持:增加了对 Linux 平台上编辑器的实验性支持,尽管目前还不足以用于生产环境。
  3. 性能优化:对引擎的各个模块进行了性能优化,提升了整体运行效率。
  4. 新插件和功能:引入了新的插件和功能,如改进的物理引擎插件(Jolt)和更丰富的粒子效果。
  5. 文档和示例更新:更新了文档和示例项目,帮助开发者更好地理解和使用引擎的各项功能。

通过这些更新,ezEngine 不断增强其作为开源游戏引擎的竞争力,为开发者提供了一个更加完善和高效的开发环境。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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