OpenNos模拟器项目教程

OpenNos模拟器项目教程

OpenNos OpenNos Emulator Project. See AUTHORS file for Copyright information. OpenNos 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenNos

欢迎来到OpenNos模拟器的安装与使用指南。此项目虽已由原开发者遗弃,但仍接受Pull Request,并为对游戏服务器模拟感兴趣的开发者保留着一片天地。以下是关于项目关键部分的详细介绍。

1. 目录结构及介绍

OpenNos模拟器的项目结构精心设计,以促进维护和扩展:

  • OpenNos/Core: 核心逻辑所在,包含了模拟器的主要业务处理。
  • OpenNos/DAL (数据访问层): 提供与数据库交互的功能模块,分为普通的DAL和使用Entity Framework(EF)的 DAL,即OpenNos.DAL.EF
  • OpenNos/Data: 包含数据模型定义,用于存放数据库实体映射。
  • OpenNos/Domain: 定义业务领域对象和规则。
  • OpenNos/GameObject: 游戏对象相关类,包括基础对象和可能的mock对象。
  • OpenNos/Handler: 处理特定事件或请求的模块。
  • OpenNos/Import/Console: 数据导入相关的命令行工具或接口。
  • OpenNos/Login: 登录验证模块。
  • OpenNos/Master/Library: 主库,包含一些公共库或服务。
  • OpenNos/Master(Server): 模拟服务器的核心组件。
  • OpenNos/PathFinder: 路径寻找逻辑实现。
  • OpenNos/Test: 单元测试和集成测试目录。
  • OpenNos/World: 游戏世界的逻辑实现。

此外,还有诸如AUTHORS, CODE_OF_CONDUCT, CONTRIBUTING, LICENSE, README.md等文档文件,以及配置文件如.gitattributes, .gitignore等。

2. 项目的启动文件介绍

项目的主要入口点通常位于解决方案中的某个具有“Program.cs”或启动特性的类中,不过由于项目状态为遗弃,明确的启动文件路径需在实际项目中定位。传统上,在.NET项目中,这将是在.csproj的默认命名空间下的Program类中,通过Main(string[] args)方法来启动应用。

3. 项目的配置文件介绍

  • Web.config/App.config: 对于依赖IIS或直接作为Windows服务运行的应用,这些配置文件是至关重要的,它们包含应用程序的基本设置,如连接字符串、日志级别等。
  • appsettings.json: 在现代.NET Core/ASP.NET Core项目中,该文件用于存储应用级配置。
  • OpenNos.DAL.EF: 特别地,当涉及数据库操作时,数据库配置可能是通过NuGet包管理和Entity Framework的配置来动态生成或更新的,主要通过代码迁移进行管理。

注意:由于该项目已归档,具体的配置文件路径和名称可能需要依据实际仓库中的最新文件为准。务必检查app.configweb.config(如果存在)、或任何特定于框架的配置文件如appsettings.*.json,以及项目内的说明文档。

为了顺利运行或贡献于OpenNos,还需安装特定版本的Visual Studio、.NET Framework 4.7 SDK以及SQL Server 2016,并且理解其不再积极维护的现状。遵循提供的详细安装教程和配置指南至关重要,确保你的开发环境符合要求。在尝试修改或运行项目前,请务必阅读项目文档,尤其是关于法律责任和潜在的风险警告。

OpenNos OpenNos Emulator Project. See AUTHORS file for Copyright information. OpenNos 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenNos

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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