wasm_webgpu 项目使用教程

wasm_webgpu 项目使用教程

wasm_webgpuSystem headers for interfacing WebGPU from C programs compiled via Emscripten to WebAssembly项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/wasm_webgpu

1. 项目的目录结构及介绍

wasm_webgpu/
├── include/
│   └── webgpu/
│       ├── lib_webgpu.h
│       └── webgpu.h
├── samples/
│   ├── clear_screen/
│   │   └── clear_screen.c
│   ├── texture/
│   │   └── texture.c
│   └── vertex_buffer/
│       └── vertex_buffer.c
├── src/
│   └── webgpu/
│       ├── lib_webgpu.c
│       └── webgpu.c
├── CMakeLists.txt
└── README.md
  • include/webgpu/:包含项目的头文件,如 lib_webgpu.hwebgpu.h
  • samples/:包含示例代码,如 clear_screen.ctexture.cvertex_buffer.c
  • src/webgpu/:包含项目的源文件,如 lib_webgpu.cwebgpu.c
  • CMakeLists.txt:CMake 配置文件,用于构建项目。
  • README.md:项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 samples/ 目录下的示例代码。例如,samples/clear_screen/clear_screen.c 是一个简单的示例,展示了如何使用 WebGPU 在屏幕上绘制一个清空的颜色。

// samples/clear_screen/clear_screen.c
#include <webgpu/webgpu.h>
#include <emscripten/emscripten.h>
#include <emscripten/html5.h>

void main() {
    // 初始化 WebGPU 并清空屏幕
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt,用于配置和构建项目。以下是 CMakeLists.txt 的部分内容:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(wasm_webgpu)

set(CMAKE_C_STANDARD 11)

add_executable(wasm_webgpu
    src/webgpu/lib_webgpu.c
    src/webgpu/webgpu.c
)

target_include_directories(wasm_webgpu PUBLIC include)

set_target_properties(wasm_webgpu PROPERTIES
    LINK_FLAGS "-s USE_WEBGPU=1"
)
  • cmake_minimum_required(VERSION 3.10):指定 CMake 的最低版本要求。
  • project(wasm_webgpu):定义项目名称。
  • add_executable:添加可执行文件,包含源文件 lib_webgpu.cwebgpu.c
  • target_include_directories:指定包含目录。
  • set_target_properties:设置链接标志,启用 WebGPU 支持。

wasm_webgpuSystem headers for interfacing WebGPU from C programs compiled via Emscripten to WebAssembly项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/wasm_webgpu

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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