wasm_webgpu 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
wasm_webgpu/
├── include/
│ └── webgpu/
│ ├── lib_webgpu.h
│ └── webgpu.h
├── samples/
│ ├── clear_screen/
│ │ └── clear_screen.c
│ ├── texture/
│ │ └── texture.c
│ └── vertex_buffer/
│ └── vertex_buffer.c
├── src/
│ └── webgpu/
│ ├── lib_webgpu.c
│ └── webgpu.c
├── CMakeLists.txt
└── README.md
include/webgpu/
:包含项目的头文件,如lib_webgpu.h
和webgpu.h
。samples/
:包含示例代码,如clear_screen.c
、texture.c
和vertex_buffer.c
。src/webgpu/
:包含项目的源文件,如lib_webgpu.c
和webgpu.c
。CMakeLists.txt
:CMake 配置文件,用于构建项目。README.md
:项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是 samples/
目录下的示例代码。例如,samples/clear_screen/clear_screen.c
是一个简单的示例,展示了如何使用 WebGPU 在屏幕上绘制一个清空的颜色。
// samples/clear_screen/clear_screen.c
#include <webgpu/webgpu.h>
#include <emscripten/emscripten.h>
#include <emscripten/html5.h>
void main() {
// 初始化 WebGPU 并清空屏幕
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt
,用于配置和构建项目。以下是 CMakeLists.txt
的部分内容:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(wasm_webgpu)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
add_executable(wasm_webgpu
src/webgpu/lib_webgpu.c
src/webgpu/webgpu.c
)
target_include_directories(wasm_webgpu PUBLIC include)
set_target_properties(wasm_webgpu PROPERTIES
LINK_FLAGS "-s USE_WEBGPU=1"
)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
:指定 CMake 的最低版本要求。project(wasm_webgpu)
:定义项目名称。add_executable
:添加可执行文件,包含源文件lib_webgpu.c
和webgpu.c
。target_include_directories
:指定包含目录。set_target_properties
:设置链接标志,启用 WebGPU 支持。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考