OpenGMK 项目使用文档

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OpenGMKA rewrite of the GameMaker Classic engine runners with additional tooling项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenGMK

1. 项目的目录结构及介绍

OpenGMK 项目的目录结构如下:

OpenGMK/
├── docs/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── modules/
│   └── main.cpp
├── config/
│   └── config.yaml
├── tests/
├── README.md
└── LICENSE

目录结构介绍

  • docs/: 存放项目的文档文件。
  • src/: 项目的源代码目录。
    • core/: 核心功能模块。
    • modules/: 其他功能模块。
    • main.cpp: 项目的主启动文件。
  • config/: 配置文件目录。
    • config.yaml: 主要的配置文件。
  • tests/: 测试代码目录。
  • README.md: 项目说明文件。
  • LICENSE: 项目的开源许可证。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件负责初始化项目并启动主程序。以下是 main.cpp 的主要内容:

#include "core/init.h"
#include "core/run.h"

int main() {
    // 初始化项目
    init();
    
    // 运行主程序
    run();
    
    return 0;
}

启动文件介绍

  • init(): 初始化函数,负责加载配置文件、初始化日志系统等。
  • run(): 主运行函数,负责启动项目的核心逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/config.yaml。该文件采用 YAML 格式,包含项目运行所需的各种配置参数。

配置文件内容示例

server:
  host: "127.0.0.1"
  port: 8080

database:
  host: "localhost"
  port: 3306
  username: "root"
  password: "password"
  database_name: "opengmk"

logging:
  level: "info"
  file: "logs/app.log"

配置文件介绍

  • server: 服务器配置,包括主机地址和端口号。
  • database: 数据库配置,包括数据库主机地址、端口号、用户名、密码和数据库名。
  • logging: 日志配置,包括日志级别和日志文件路径。

通过以上文档,您可以了解 OpenGMK 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息,以便更好地进行项目开发和维护。

OpenGMKA rewrite of the GameMaker Classic engine runners with additional tooling项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenGMK

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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