AnimatorGo 开源项目使用教程

AnimatorGo 开源项目使用教程

AnimatorGo 🤸🏾‍♀️👗提倡以简单、易用,高质量的物理演算以及渲染质量和性能,为喜爱二次元动画的用户降低视频制作门槛 AnimatorGo 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/AnimatorGo

1. 项目的目录结构及介绍

AnimatorGo 的项目目录结构如下:

  • cmake: 存储着项目的 CMake 配置文件,用于构建项目。
  • contrib: 可能包含了一些外部贡献的代码或插件。
  • document: 存储项目的文档资料。
  • include/: 包含项目的头文件。
  • lib: 存储项目依赖的库文件。
  • samples: 包含示例代码或项目。
  • screenshots: 存储项目在不同阶段的屏幕截图。
  • source: 包含项目的源代码。
  • .clang-format: 用于配置 Clang 格式化工具的文件。
  • .gitattributes: 配置 Git 属性的文件。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件列表。
  • CMakeLists.txt: CMake 的主配置文件,用于构建整个项目。
  • LICENSE: 项目使用的许可证文件。
  • NEWS.md: 记录项目更新和变化的文件。
  • README.md: 项目的主要介绍文件。
  • README_en.md: 项目的主要介绍文件(英文版)。
  • build.bat: 用于 Windows 系统下的批处理构建文件。
  • build_from_source.bat: 从源代码开始构建的批处理文件。
  • conanfile.txt: Conan 包管理器的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 build.batbuild_from_source.bat,这些批处理文件可以在 Windows 系统下运行,以构建项目。

  • build.bat 可能会直接构建项目的可执行文件。
  • build_from_source.bat 则是从源代码开始构建,它可能会调用 CMake 和其他构建工具。

在 Linux 或 macOS 系统中,你可能需要使用 CMakeLists.txt 文件来构建项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的主要配置文件是 CMakeLists.txt,它用于配置 CMake 构建系统。以下是一些基本配置的介绍:

  • project(): 定义项目名称和版本。
  • cmake_minimum_required(): 指定所需的最小 CMake 版本。
  • set(): 设置项目变量,如编译器选项、定义的宏等。
  • include_directories(): 添加包含目录,以便编译器知道在哪里查找头文件。
  • link_directories(): 添加库目录,以便链接时找到库文件。
  • add_executable(): 添加一个可执行文件目标,指定源文件。
  • target_link_libraries(): 将库链接到可执行文件目标。

根据项目的复杂性,还可能包含其他配置选项,如找到依赖库、设置安装路径等。这些配置文件通常需要由有经验的开发者进行编辑和调整。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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