Prowl开源3D游戏引擎安装与配置指南

Prowl开源3D游戏引擎安装与配置指南

Prowl An Open Source C# 3D Game Engine under MIT license, inspired by Unity and featuring a complete editor and built on Silk.NET Prowl 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Prowl

1. 项目基础介绍

Prowl 是一个开源的3D游戏引擎,采用MIT许可证发布。该引擎完全使用C#语言开发,基于最新的.NET框架。Prowl旨在为熟悉Unity的开发者提供一个无缝过渡,它保持了与Unity相似的API,同时遵循KISS(Keep It Simple, Stupid)原则,尽可能保持小巧和可定制。开发者可以将Unity项目以最小的阻力迁移到Prowl上。需要注意的是,Prowl目前还非常新,不稳定,尚未达到游戏就绪状态。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • 编程语言:C#
  • 图形渲染:OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, Metal, DirectX 11
  • 物理引擎:Jitter Physics 2
  • 音频:OpenAL
  • UI库:自定义UI库,支持即时模式和保持属性
  • 场景管理:场景系统和导航网格(Navmesh)
  • 网络:计划中的网络解决方案
  • 资产管道:强大的资产管道,支持自定义导入器,利用ImageMagick和Assimp支持多种文件格式

3. 安装和配置

准备工作

在开始安装之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • 操作系统:Windows、Linux或MacOS
  • 开发工具:支持C#和.NET的IDE,例如Visual Studio(版本17.8.0+)、VSCode、Rider等
  • .NET版本:.NET 9
  • 依赖管理:确保您的系统中已安装Git

安装步骤

  1. 克隆仓库:使用Git克隆Prowl的GitHub仓库到本地环境。

    git clone https://github.com/ProwlEngine/Prowl.git
    
  2. 打开解决方案:使用您选择的IDE打开项目文件夹中的.sln文件。

  3. 更新子模块:在项目目录下运行UpdateSubmodules.bat(Windows)或UpdateSubmodules.sh(Linux),以确保所有子模块都已正确更新。

    # 对于Windows用户
    UpdateSubmodules.bat
    
    # 对于Linux用户
    chmod +x UpdateSubmodules.sh
    ./UpdateSubmodules.sh
    
  4. 构建项目:在IDE中构建解决方案,确保所有依赖都正确加载,没有编译错误。

  5. 运行示例:如果构建成功,您可以尝试运行项目中的示例代码或场景,来验证安装是否成功。

通过以上步骤,您应该能够成功安装Prowl并在本地环境中运行。如果您在安装过程中遇到任何问题,可以查看项目的README文件中的常见问题解答,或者在项目的GitHub页面上寻求帮助。

Prowl An Open Source C# 3D Game Engine under MIT license, inspired by Unity and featuring a complete editor and built on Silk.NET Prowl 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Prowl

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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