Prowl开源3D游戏引擎安装与配置指南
1. 项目基础介绍
Prowl 是一个开源的3D游戏引擎,采用MIT许可证发布。该引擎完全使用C#语言开发,基于最新的.NET框架。Prowl旨在为熟悉Unity的开发者提供一个无缝过渡,它保持了与Unity相似的API,同时遵循KISS(Keep It Simple, Stupid)原则,尽可能保持小巧和可定制。开发者可以将Unity项目以最小的阻力迁移到Prowl上。需要注意的是,Prowl目前还非常新,不稳定,尚未达到游戏就绪状态。
2. 项目使用的关键技术和框架
- 编程语言:C#
- 图形渲染:OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, Metal, DirectX 11
- 物理引擎:Jitter Physics 2
- 音频:OpenAL
- UI库:自定义UI库,支持即时模式和保持属性
- 场景管理:场景系统和导航网格(Navmesh)
- 网络:计划中的网络解决方案
- 资产管道:强大的资产管道,支持自定义导入器,利用ImageMagick和Assimp支持多种文件格式
3. 安装和配置
准备工作
在开始安装之前,请确保您的开发环境满足以下要求:
- 操作系统:Windows、Linux或MacOS
- 开发工具:支持C#和.NET的IDE,例如Visual Studio(版本17.8.0+)、VSCode、Rider等
- .NET版本:.NET 9
- 依赖管理:确保您的系统中已安装Git
安装步骤
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克隆仓库:使用Git克隆Prowl的GitHub仓库到本地环境。
git clone https://github.com/ProwlEngine/Prowl.git
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打开解决方案:使用您选择的IDE打开项目文件夹中的
.sln
文件。 -
更新子模块:在项目目录下运行
UpdateSubmodules.bat
(Windows)或UpdateSubmodules.sh
(Linux),以确保所有子模块都已正确更新。# 对于Windows用户 UpdateSubmodules.bat # 对于Linux用户 chmod +x UpdateSubmodules.sh ./UpdateSubmodules.sh
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构建项目:在IDE中构建解决方案,确保所有依赖都正确加载,没有编译错误。
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运行示例:如果构建成功,您可以尝试运行项目中的示例代码或场景,来验证安装是否成功。
通过以上步骤,您应该能够成功安装Prowl并在本地环境中运行。如果您在安装过程中遇到任何问题,可以查看项目的README文件中的常见问题解答,或者在项目的GitHub页面上寻求帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考