EarthMeshHoudini 使用指南

EarthMeshHoudini 使用指南

EarthMeshHoudini Generate real world meshes in Houdini using the Google API. EarthMeshHoudini 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EarthMeshHoudini

1. 项目介绍

EarthMeshHoudini 是一个开源项目,它能够帮助用户在 Houdini 中生成真实世界的网格。该项目利用 Google API 生成地形网格,使得 Houdini 用户能够轻松地创建出精确的地球表面模型。EarthMeshHoudini 以 Apache-2.0 许可协议发布,允许用户自由使用和修改。

2. 项目快速启动

准备工作

在开始使用 EarthMeshHoudini 之前,你需要做一些准备工作:

  • Google Cloud 账号:访问 Google Cloud 并创建一个新的项目,启用 Map Tiles API 和 Maps Elevation API。确保你获得了 API 密钥。
  • 安装 Python 包:安装 pygltflibDracoPy,这两个包是加载 GLTF 文件和 Google 使用的 3D 瓦片压缩所必需的。
  • SideFX Labs:安装 SideFX Labs 中的一个节点,该节点在 EarthMeshHoudini 中使用。

安装步骤

  1. 克隆或下载 EarthMeshHoudini 仓库到本地。

  2. 打开 Houdini,然后打开一个新场景或一个现有场景。

  3. 从 Houdini 的 Windows 菜单中选择 Shell,然后执行以下命令来安装所需的 Python 包:

    hython -m pip install pygltflib
    hython -m pip install DracoPy
    
  4. 退出 Houdini,然后重新启动以确保 Python 包正确安装。

  5. 在 Houdini 中加载 EarthMesh 节点,开始配置。

配置 EarthMesh 节点

  • Google API Key:将你的 Google API 密钥复制到这里。
  • Cache path:设置缓存路径,确保该文件夹在你的驱动器上存在。
  • Latitude 和 Longitude:输入你想要捕获的区域纬度和经度。
  • Min Error 和 Max Error:设置网格的最小和最大误差值,数值越小,网格细节越高。
  • Min Dist 和 Max Dist:根据距离设置网格分辨率。
  • Max Meshes:限制加载的 GLB 数量,以避免过度请求 Google 数据库。
  • Show Bounding Boxes:是否显示边界框,主要用于调试。
  • Remove Skirt:是否移除裙边,小多边形用于避免网格之间的间隙。
  • Clear Cache:清除缓存。

3. 应用案例和最佳实践

  • 创建地形模型:使用 EarthMeshHoudini 生成的地形网格作为基础,创建详细的地形模型。
  • 纹理映射:利用 TextureAtlas 节点优化纹理加载和渲染,减少绘制调用。
  • 性能优化:合理设置网格误差值和最大网格数量,以优化性能和避免无限循环。

4. 典型生态项目

  • 游戏开发:在游戏引擎中导入 Houdini 生成的地形,为游戏创建逼真的环境。
  • 视觉效果:电影和视频制作中,使用 Houdini 生成的地形网格作为背景或特效的一部分。
  • 城市规划:利用地形网格进行城市规划,模拟城市地形和建筑布局。

EarthMeshHoudini Generate real world meshes in Houdini using the Google API. EarthMeshHoudini 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EarthMeshHoudini

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

邵娇湘

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值