EarthMeshHoudini 使用教程

EarthMeshHoudini 使用教程

EarthMeshHoudini Generate real world meshes in Houdini using the Google API. EarthMeshHoudini 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EarthMeshHoudini

1. 项目目录结构及介绍

EarthMeshHoudini 项目的主要目录结构如下:

EarthMeshHoudini/
├── EarthMesh
├── Image
├── TextureAtlas
├── .gitignore
├── EarthMesh_Test.hip
├── LICENSE
├── README.md
  • EarthMesh: 包含生成真实世界网格的主要代码和节点。
  • Image: 存储项目相关的图像文件。
  • TextureAtlas: 纹理图集相关的文件和资源。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • EarthMesh_Test.hip: 测试场景文件,用于演示如何使用 EarthMesh 节点。
  • LICENSE: Apache-2.0 许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要是通过 Houdini 软件进行。你需要首先确保安装了 Houdini,并按照项目要求配置了 Python 包。

  • 在 Houdini 中,通过 Windows -> Shell 打开命令行窗口。
  • 使用 hython -m pip install pygltflib 安装 pygltflib 包。
  • 使用 hython -m pip install DracoPy 安装 DracoPy 包。

安装完成后,重启 Houdini,就可以开始使用 EarthMesh 节点了。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置主要通过 EarthMesh 节点在 Houdini 中的参数进行。

  • Google API Key: 在此输入你的 Google API 密钥。可以将其设置为环境变量 Google_Cloud_Api_Key
  • Cache path: 临时缓存路径,推荐使用 $HIP/Cache
  • LatitudeLongitude: 你想要捕捉的区域的纬度和经度,可以从 Google 地图中复制粘贴。
  • Min ErrorMax Error: 控制网格的最小和最大误差,数值越小,网格越精细。
  • Min DistMax Dist: 根据与摄像机的距离,自动调整网格的分辨率。
  • Max Meshes: 限制加载的 GLB 文件数量,以避免过度请求 Google 数据库。
  • Show Bounding Boxes: 显示边界框而不是实际的网格,主要用于调试。
  • Remove Skirt: 移除裙边,小多边形用于填充网格之间的缝隙。
  • Clear Cache: 清除缓存。

以上是 EarthMeshHoudini 项目的简要介绍和使用方法。请根据实际情况和项目需求进行配置和调整。

EarthMeshHoudini Generate real world meshes in Houdini using the Google API. EarthMeshHoudini 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EarthMeshHoudini

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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