UnityHeapCrawler 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
UnityHeapCrawler 项目的目录结构如下:
UnityHeapCrawler/
├── Assets/
│ ├── Packages/
│ └── ProjectSettings/
├── snapshot-example-diff/
├── snapshot-example/
├── .gitignore
├── Assembly-CSharp.csproj
├── Assembly-CSharp.csproj.DotSettings
├── Doxyfile
├── DreamMemoryAnalyzer.csproj
├── DreamMemoryAnalyzer.csproj.DotSettings
├── LICENSE
├── README.md
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的资源文件,如脚本、材质、贴图等。
- Packages/: 包含项目使用的 Unity 包。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如 Unity 编辑器设置、构建设置等。
- snapshot-example-diff/: 包含示例的差异快照文件。
- snapshot-example/: 包含示例的快照文件。
- .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被 Git 跟踪。
- Assembly-CSharp.csproj: C# 项目文件,定义项目的编译设置。
- Assembly-CSharp.csproj.DotSettings: 项目设置文件,可能包含一些额外的配置。
- Doxyfile: Doxygen 配置文件,用于生成项目的文档。
- DreamMemoryAnalyzer.csproj: 另一个 C# 项目文件,可能用于内存分析工具。
- DreamMemoryAnalyzer.csproj.DotSettings: 该项目的设置文件。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的概述、使用方法等信息。
2. 项目的启动文件介绍
UnityHeapCrawler 项目的启动文件是 HeapSnapshotCollector
类。该类位于 Assets/UnityHeapCrawler/HeapSnapshotCollector.cs
文件中。
HeapSnapshotCollector 类介绍
HeapSnapshotCollector
类是 UnityHeapCrawler 的核心类,用于爬取 Mono 堆并收集内存使用情况。该类提供了以下主要功能:
- 内存快照收集: 可以生成当前内存的快照,用于分析内存使用情况。
- 差异模式: 支持生成与之前快照的差异报告,仅显示新增的对象。
- 自定义根路径: 允许用户定义特定的根路径进行跟踪。
使用方法
要启动内存快照收集,首先需要创建 HeapSnapshotCollector
类的实例,并调用 Start()
方法。以下是一个简单的使用示例:
HeapSnapshotCollector collector = new HeapSnapshotCollector();
collector.Start();
3. 项目的配置文件介绍
UnityHeapCrawler 项目的配置文件主要包括 CrawlSettings
类和 HeapSnapshotCollector
类的配置。
CrawlSettings 类
CrawlSettings
类用于配置爬取结果的输出设置,包括内存树的输出格式、过滤条件等。
HeapSnapshotCollector 类配置
HeapSnapshotCollector
类提供了多个配置选项,可以通过修改这些选项来定制内存快照的收集行为。以下是一些常用的配置选项:
- DifferentialMode: 是否启用差异模式,仅显示新增对象。
- AddForbiddenTypes: 禁止某些类型被爬取,避免不必要的内存消耗。
- AddRootTypes: 添加自定义的根类型,用于特定的内存分析需求。
配置示例
以下是一个配置示例,展示了如何设置差异模式和禁止某些类型:
HeapSnapshotCollector collector = new HeapSnapshotCollector();
collector.DifferentialMode = true; // 启用差异模式
collector.AddForbiddenTypes(typeof(SomeType)); // 禁止爬取 SomeType 类型
collector.Start();
通过这些配置,可以灵活地调整 UnityHeapCrawler 的行为,以满足不同的内存分析需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考