Balter 项目使用教程

Balter 项目使用教程

balter Load testing framework in Rust balter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/balter

1. 项目的目录结构及介绍

Balter 是一个用 Rust 编写的分布式压力测试框架,其目录结构如下:

  • .github/:包含 GitHub Actions 的工作流文件,用于自动化测试、构建和发布等。
  • benchmark/:包含性能测试相关的代码。
  • dashboards/:存放 Grafana 仪表板文件,用于可视化测试结果。
  • docs/:项目文档存放目录。
  • examples/:示例代码目录,提供如何使用 Balter 的示例。
  • mock-service/:模拟服务相关的代码。
  • tests/:单元测试和集成测试代码。
  • .gitignore:指定 Git 忽略的文件和目录。
  • .gitmodules:如果项目包含子模块,该文件会列出子模块的信息。
  • ARCHITECTURE.md:项目架构描述文件。
  • CHANGELOG.md:项目更新日志。
  • Cargo.toml:Rust 项目配置文件,包含项目依赖和元数据。
  • Justfile:使用 just 工具定义的任务。
  • LICENSE:项目许可证文件,本项目采用 MIT 许可。
  • README.md:项目说明文件。
  • rust-toolchain.toml:Rust 工具链配置文件,用于指定 Rust 版本。
  • shell.nix:使用 Nix 系统配置开发环境。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 main.rsmain.rs 所在的目录。在这个项目中,启动逻辑可能被放在了 examples/ 目录下的示例文件中。以下是一个简单的启动示例:

// 引入 Balter 预设
use balter::prelude::*;

// 使用 tokio 作为异步运行时
#[tokio::main]
async fn main() {
    // 运行场景
    my_scenario().await;
}

// 定义场景
#[scenario]
async fn my_scenario() {
    // 定义事务
    my_transaction().await;
}

// 定义事务
#[transaction]
async fn my_transaction() -> Result<u32, String> {
    // 请求逻辑...
    Ok(0);
}

在这个示例中,main() 函数通过调用 my_scenario() 函数启动测试场景,my_scenario() 函数定义了场景,并通过调用 my_transaction() 函数执行具体的测试事务。

3. 项目的配置文件介绍

Balter 的配置通常通过 Cargo.toml 文件进行。以下是一个基础的 Cargo.toml 示例:

[package]
name = "balter"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
tokio = { version = "1", features = ["full"] }
balter = "0.1"
# 其他依赖...

[profile.dev]
panic = "abort"

[profile.release]
panic = "abort"

Cargo.toml 文件中,你可以定义项目名称、版本、依赖项等信息。对于 Balter,你可能需要添加对 tokiobalter 的依赖。此外,你还可以配置项目的开发环境和发布环境设置。

请注意,上述内容仅为示例,具体配置和启动文件可能根据项目版本和具体需求有所不同。

balter Load testing framework in Rust balter 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/balter

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

管翌锬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值