TexturePanner 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
TexturePanner 是一个为 Unity3D 开发的着色器项目,主要使用 Cg/HLSL 编程语言。该项目的主要目标是简化创建类似霓虹灯标志、传送带等基于滚动纹理的效果。
项目核心功能
TexturePanner 的核心功能包括:
- 纹理滚动:支持在 UV 坐标上滚动纹理,适用于创建动态效果,如霓虹灯标志和传送带。
- 颜色混合:提供多种颜色混合选项,包括原始颜色、色调偏移、直接乘法和替换颜色。
- 发光效果:允许通过设置振幅和频率来脉冲发光值,并支持透明度渐变。
- 纹理旋转:除了滚动,还支持纹理旋转,适用于需要旋转效果的场景。
- 扫描线:模拟透明扫描线在纹理上循环,提供不同的视觉效果。
- 拉伸和位移:通过操纵网格顶点,实现纹理在水平和垂直方向上的拉伸和位移。
- 纹理遮罩:提供纹理遮罩功能,允许使用主纹理作为填充,创建假几何体。
项目最近更新的功能
TexturePanner 最近更新的功能包括:
- 优化示例脚本:对控制示例行为的脚本进行了优化,提高了性能和效率。
- 新增纹理遮罩功能:增加了纹理遮罩功能,提供了更高级别的自定义选项。
- 改进扫描线效果:对扫描线功能进行了改进,提供了更锐利和更柔和的视觉效果选项。
- 支持 Unity 2017.4.8f1:确保项目在 Unity 2017.4.8f1 版本上的兼容性和稳定性。
TexturePanner 是一个功能丰富且易于使用的着色器项目,适用于需要动态纹理效果的 Unity3D 开发者。通过其多样化的功能和持续的更新,TexturePanner 能够帮助开发者快速实现各种视觉效果,提升游戏和应用的视觉体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考