Marching-Cubes 项目使用教程
Marching-Cubes Coding Adventure 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Marching-Cubes
1. 项目的目录结构及介绍
Marching-Cubes/
├── Assets/
│ ├── Scripts/
│ │ ├── MarchingCubes.cs
│ │ └── ...
│ ├── Shaders/
│ │ └── ...
│ └── ...
├── Logs/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
- Assets/: 存放项目的主要资源文件,包括脚本、着色器等。
- Scripts/: 存放项目的C#脚本文件,其中
MarchingCubes.cs
是核心算法实现文件。 - Shaders/: 存放项目的着色器文件。
- Scripts/: 存放项目的C#脚本文件,其中
- Logs/: 存放项目的日志文件。
- Packages/: 存放项目的依赖包。
- ProjectSettings/: 存放项目的设置文件。
- .gitattributes: Git属性配置文件。
- .gitignore: Git忽略配置文件。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是Assets/Scripts/MarchingCubes.cs
。该文件包含了Marching Cubes算法的核心实现,用于在Unity中生成等值面。
主要功能
- MarchingCubes.cs: 实现了Marching Cubes算法,用于从三维数据场中提取等值面。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于ProjectSettings/
目录下,包括Unity项目的各种设置文件。
主要配置文件
- ProjectSettings/EditorSettings.asset: 编辑器设置文件,包含项目的默认脚本编辑器等设置。
- ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 图形设置文件,包含项目的渲染管线和着色器设置。
- ProjectSettings/InputManager.asset: 输入管理设置文件,包含项目的输入映射设置。
这些配置文件用于调整项目的运行环境和行为,确保项目在不同设备上能够正常运行。
Marching-Cubes Coding Adventure 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Marching-Cubes
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考