Moondust 项目开源最佳实践
1. 项目介绍
Moondust 项目(前称 PGE Project)是一款免费且开源的游戏引擎和开发工具包,旨在为开发者提供创建平台游戏的能力。该项目由 Vitaly Novichkov "Wohlstand" 创建,并通过开源社区不断发展和完善。
Moondust 引擎支持与 SMBX Engine 1.3 的兼容性层,允许用户玩转关卡和剧集。此外,它还提供了一系列开发工具,用于创建和编辑关卡、游戏场景和 NPC 配置。
2. 项目快速启动
以下是在不同操作系统上从源代码构建 Moondust 项目的步骤:
Linux 构建步骤:
# 克隆仓库
git clone https://github.com/WohlSoft/Moondust-Project.git
# 进入项目目录
cd Moondust-Project
# 更新子模块
git submodule update --init
# 配置 CMake
cmake .
# 构建项目
make
Windows 构建步骤:
@echo off
git clone https://github.com/WohlSoft/Moondust-Project.git
cd Moondust-Project
git submodule update --init
cmake .
mingw32-make
macOS 构建步骤:
# 克隆仓库
git clone https://github.com/WohlSoft/Moondust-Project.git
# 进入项目目录
cd Moondust-Project
# 更新子模块
git submodule update --init
# 配置 CMake
cmake .
# 构建项目
make
3. 应用案例和最佳实践
开发工具使用:
- PGE Editor:用于创建和编辑关卡、游戏场景和 NPC 配置的主要开发工具。
- Playable Character Calibrator:允许开发者定义可玩角色的每个帧的碰撞框,并校准 SMBX64 可玩角色精灵中的任何不正确位置。
- Music Player:基于 SDL Mixer X 音频库的轻量级音乐播放器,用于测试音乐文件。
资源转换工具:
- GIFs to PNG Converter:将位掩码基础的 GIF 对合并为带有 alpha 通道支持的 PNG 格式。
- PNG to GIFs Converter:将 PNG 图像转换为位掩码算法渲染所需的 GIF 文件对。
- LazyFix tool:修复不正确的掩码图像为有效的黑白掩码图像。
4. 典型生态项目
Moondust 项目的生态系统中包含了多个组件,如:
- Moondust Engine:游戏引擎的核心部分,支持用户游玩关卡和剧集。
- Development Kit:用于创建关卡和剧集的工具集,也适用于其他项目的开发。
- Maintainer Wizard:一个用户友好的图形工具,用于处理和转换各种数据,如关卡、音乐文件、图形资源等。
Moondust 项目以其开源精神和社区支持,成为了平台游戏开发者的一个宝贵资源。通过遵循上述最佳实践,开发者可以更有效地利用该项目来创建自己的游戏。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考