Advancedfx 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Advancedfx 项目的目录结构如下:
advancedfx/
├── AfxCppCli
├── AfxHookGoldSrc
├── AfxHookSource
├── AfxHookSource2
├── AfxHookSource2Rs
├── ShaderBuilder
├── ShaderDisassembler
├── deps
├── doc
├── hlae
├── installer
├── interfaces/c
├── misc
├── patches
├── resources
├── shaders
├── shared
├── tests
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── copy_resources_release.bat
├── how_to_build.txt
├── l10n_update_from_source.bat
├── l10n_update_to_source.bat
└── make_readme.py
目录介绍
- AfxCppCli: 包含与 C++/CLI 相关的代码。
- AfxHookGoldSrc: 包含与 GoldSrc 引擎挂钩相关的代码。
- AfxHookSource: 包含与 Source 引擎挂钩相关的代码。
- AfxHookSource2: 包含与 Source 2 引擎挂钩相关的代码。
- AfxHookSource2Rs: 包含与 Source 2 引擎资源相关的代码。
- ShaderBuilder: 包含着色器构建相关的代码。
- ShaderDisassembler: 包含着色器反汇编相关的代码。
- deps: 包含项目的依赖库。
- doc: 包含项目的文档。
- hlae: 包含 HLAE 工具的核心代码。
- installer: 包含安装程序相关的代码。
- interfaces/c: 包含 C 语言接口相关的代码。
- misc: 包含杂项代码。
- patches: 包含补丁相关的代码。
- resources: 包含资源文件。
- shaders: 包含着色器文件。
- shared: 包含共享代码。
- tests: 包含测试代码。
- .gitattributes: Git 属性文件。
- .gitignore: Git 忽略文件。
- .gitmodules: Git 子模块配置文件。
- CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍文件。
- copy_resources_release.bat: 复制资源文件的批处理脚本。
- how_to_build.txt: 构建项目的说明文件。
- l10n_update_from_source.bat: 从源代码更新本地化的批处理脚本。
- l10n_update_to_source.bat: 将本地化更新到源代码的批处理脚本。
- make_readme.py: 生成 README 文件的 Python 脚本。
2. 项目的启动文件介绍
Advancedfx 项目的启动文件主要是 hlae
目录下的相关文件。具体来说,启动文件包括:
- hlae/hlae.exe: 这是 HLAE 工具的主可执行文件,用于启动和运行 HLAE 工具。
- hlae/hlae_config.ini: 这是 HLAE 工具的配置文件,包含了工具的各种设置和参数。
3. 项目的配置文件介绍
Advancedfx 项目的配置文件主要包括以下几个:
- hlae/hlae_config.ini: 这是 HLAE 工具的主要配置文件,包含了工具的各种设置和参数。例如,可以配置游戏路径、视频输出设置、着色器设置等。
- CMakeLists.txt: 这是 CMake 构建工具的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖关系。
- .gitmodules: 这是 Git 子模块的配置文件,定义了项目所依赖的其他 Git 仓库。
通过这些配置文件,用户可以自定义和调整 Advancedfx 工具的行为和功能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考