UeCore 魔兽世界服务器项目安装与使用教程
1. 项目目录结构及介绍
UeCore 魔兽世界服务器项目的目录结构如下:
UeCore/
├── app/
├── cmake/
├── contrib/
├── dep/
├── doc/
├── screen/
├── src/
├── win/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .travis.yml
├── AUTHORS.md
├── CMakeLists.txt
├── COPYING
├── ChangeLog.md
├── LICENSE
├── NEW.md
├── README.md
├── THANK.md
├── _config.yml
├── appveyor.yml
├── release.md
├── security.md
└── version.txt
目录介绍
- app/: 存放应用程序相关文件。
- cmake/: 存放 CMake 构建脚本。
- contrib/: 存放贡献者提供的文件。
- dep/: 存放项目依赖文件。
- doc/: 存放项目文档。
- screen/: 存放项目截图。
- src/: 存放源代码文件。
- win/: 存放 Windows 平台相关文件。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- .travis.yml: Travis CI 配置文件。
- AUTHORS.md: 项目贡献者列表。
- CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
- COPYING: 项目许可证文件。
- ChangeLog.md: 项目变更日志。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- NEW.md: 新功能介绍文件。
- README.md: 项目介绍文件。
- THANK.md: 感谢信文件。
- _config.yml: 项目配置文件。
- appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
- release.md: 发布说明文件。
- security.md: 安全相关说明文件。
- version.txt: 项目版本文件。
2. 项目启动文件介绍
UeCore 魔兽世界服务器项目的启动文件主要位于 src/
目录下。具体的启动文件可能包括:
- main.cpp: 主程序入口文件。
- server.cpp: 服务器启动文件。
- config.cpp: 配置文件加载文件。
启动步骤
-
编译项目: 使用 CMake 进行项目编译。
mkdir build cd build cmake .. make
-
启动服务器: 编译完成后,运行生成的可执行文件。
./UeCore
3. 项目配置文件介绍
UeCore 魔兽世界服务器项目的配置文件主要位于项目根目录下,包括以下文件:
- _config.yml: 项目全局配置文件,包含服务器的基本配置信息。
- appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件,用于持续集成。
- .travis.yml: Travis CI 配置文件,用于持续集成。
- version.txt: 项目版本信息文件。
配置文件示例
_config.yml:
server:
port: 8080
host: 127.0.0.1
max_connections: 1000
database:
host: localhost
port: 3306
username: root
password: password
name: uecore_db
配置文件修改
根据实际需求修改配置文件中的参数,例如修改服务器端口、数据库连接信息等。修改后需要重启服务器以应用新的配置。
# 修改配置文件
nano _config.yml
# 重启服务器
./UeCore
通过以上步骤,您可以成功安装并启动 UeCore 魔兽世界服务器项目,并根据需要进行配置调整。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考