图说设计模式项目教程

图说设计模式项目教程

design_patterns 图说设计模式 design_patterns 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/de/design_patterns

1. 项目介绍

图说设计模式 是一个开源项目,旨在通过图形和代码结合的方式来解析设计模式。每个模式都有相应的对象结构图,同时为了展示对象间的交互细节,项目中还会用到时序图来介绍其如何运行。项目使用reStructuredText编写,包含书中所有模式实现的示例源代码,并且提供了在线浏览的HTML文档。

2. 项目快速启动

2.1 克隆项目

首先,克隆项目到本地:

git clone https://github.com/me115/design_patterns.git

2.2 安装依赖

进入项目目录并安装必要的依赖:

cd design_patterns
pip install -r requirements.txt

2.3 生成文档

使用Sphinx生成HTML文档:

make html

生成的文档将位于_build/html目录下。

2.4 运行示例代码

项目中的示例代码位于code/目录下。以单例模式为例,运行以下命令:

cd code/creational_patterns/singleton
g++ -o singleton_example singleton_example.cpp
./singleton_example

3. 应用案例和最佳实践

3.1 单例模式

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在需要全局配置或资源管理时非常有用。

class Singleton {
public:
    static Singleton& getInstance() {
        static Singleton instance;
        return instance;
    }

private:
    Singleton() {}
    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
};

3.2 工厂模式

工厂模式用于创建对象而不指定具体的类。它通过定义一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪个类。

class Product {
public:
    virtual void use() = 0;
};

class ConcreteProductA : public Product {
public:
    void use() override {
        std::cout << "Using Product A" << std::endl;
    }
};

class Factory {
public:
    virtual Product* createProduct() = 0;
};

class ConcreteFactoryA : public Factory {
public:
    Product* createProduct() override {
        return new ConcreteProductA();
    }
};

4. 典型生态项目

4.1 Sphinx

Sphinx 是一个用于生成文档的工具,支持多种输出格式,如HTML、LaTeX、ePub等。图说设计模式项目使用Sphinx生成HTML文档。

4.2 reStructuredText

reStructuredText 是一种轻量级标记语言,常用于编写技术文档。项目中的文档使用reStructuredText编写,便于生成格式化的文档。

4.3 GitHub

GitHub 是一个代码托管平台,支持版本控制和协作开发。图说设计模式项目托管在GitHub上,便于开发者贡献代码和参与讨论。

通过以上步骤,您可以快速启动并深入了解图说设计模式项目,并将其应用到实际开发中。

design_patterns 图说设计模式 design_patterns 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/de/design_patterns

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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