Android UE4 Dumper 使用教程

Android UE4 Dumper 使用教程

AndUE4Dumper Android UE4 Dumper Tool AndUE4Dumper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/AndUE4Dumper


项目介绍

Android UE4 Dumper 是一个专为 Android 平台上基于虚幻引擎 4(UE4) 的游戏设计的转储工具。该工具能够帮助开发者和逆向工程师导出游戏中的 SDK 和函数脚本,支持多种 ABI 包括 ARM64、ARM、x86 及 x86_64。它不仅能够转储 UE4 类、结构体、枚举和函数,还自动生成用于 IDA 或 Ghidra 等调试工具的函数名 JSON 脚本。通过符号和模式扫描,自动定位GUObjectArray、GNames 和 NamePoolData地址,从而简化了对 UE4 游戏的分析过程。

项目快速启动

准备工作

确保您的开发环境已安装了 make 工具及适用于 Android 开发的 NDK(推荐版本 v25 或以上)。

步骤一:克隆项目

在终端中执行以下命令来克隆仓库到本地:

git clone https://github.com/MJx0/AndUE4Dumper.git
cd AndUE4Dumper

步骤二:编译

编辑 Makefile,设置正确的 NDK_Home 路径指向您的 NDK 安装位置,然后运行编译脚本:

make

这将为兼容的游戏平台生成相应的转储工具。

步骤三:使用示例

作为库注入:

加载或注入生成的库文件到目标游戏中,并运行 logcat 使用标签过滤器 UE4Dump3r 来查看转储日志。

直接执行:

对于支持的游戏,例如《绝地求生》,您可能需要这样操作:

adb push UE4Dump3r_arm64 /data/local/tmp
adb shell chmod 755 /data/local/tmp/UE4Dump3r_arm64
/data/local/tmp/UE4Dump3r_arm64 -o /sdcard/Download -p com.tencent.ig

这里 -o 指定输出目录,-p 提前指定游戏包ID。

应用案例和最佳实践

  • 功能测试与验证:利用此工具进行游戏内部结构的分析,验证反编译逻辑的准确性。
  • 性能优化:分析特定函数调用,找出瓶颈,辅助优化游戏性能。
  • 安全性研究:研究游戏安全机制,如资源加密方式,加强自家产品防护。
  • 插件开发:为游戏创建定制化插件,提升用户体验或增加新功能。

典型生态项目

虽然直接关联的“生态项目”提及不多,但类似技术常常被用于游戏修改工具、辅助软件的开发,以及逆向工程学习社群。例如,与之相关的 Il2cppDumper 在处理其他基于 Unity 的游戏时非常有用,同样促进了游戏逆向工程领域的发展。社区中,开发者可能会结合 AndUE4Dumper 的结果与其他逆向工具,构建自动化分析流程,促进游戏二次开发或安全分析相关工具的创新。


请注意,在使用此类工具时,应遵守游戏的合法使用条款,尊重知识产权,并避免非法用途。

AndUE4Dumper Android UE4 Dumper Tool AndUE4Dumper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/AndUE4Dumper

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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