推荐开源项目:D3DShot - 超快的Python屏幕捕获库
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/D3DShot
在寻求高效的屏幕截图和录制工具时,D3DShot是一个值得推荐的选择。这个纯Python实现的库利用了Windows Desktop Duplication API,为运行在Windows 8.1及更高版本系统上的Python脚本和应用程序提供了极其快速且稳定的屏幕捕捉功能。
项目介绍
D3DShot是一个轻量级的库,它的核心优势在于速度与易用性。只需掌握少量方法,即可轻松上手。它支持多种常见场景,包括截图到内存、硬盘,以及定时连续截图,甚至能捕捉DirectX 11和12全屏应用或游戏的画面。
项目技术分析
D3DShot的核心是利用DXGI和Direct3D系统库,通过Windows Desktop Duplication API进行屏幕捕捉。这种技术能够实时获取显示设备的帧数据,使得捕获过程既快速又稳定。此外,库还提供了PIL Image对象的直接输出,并在找到NumPy或PyTorch库时添加额外的输出选项。
应用场景
- 快速截屏:无论是在开发、测试还是自动化任务中,快速获取屏幕图像都能大大提高效率。
- 屏幕录像:结合时间间隔设置,可以用于创建简单的屏幕录像。
- 游戏开发与测试:能够捕捉全屏DirectX游戏画面,对游戏性能进行监控或者进行自动化测试。
- 监控系统状态:持续捕获屏幕变化以检测系统状态或异常行为。
项目特点
- 速度快:相比其他Python截图库,D3DShot在Windows上提供最快的速度。
- 简单易用:只需要了解十几个方法就能完全掌握其用法。
- 丰富功能:覆盖各种常见的截图和捕获需求,包括特定区域捕获、多显示器支持等。
- 灵活输出:支持PIL Image、NumPy数组和PyTorch张量等多种输出格式。
- 稳定性强:长时间运行也能保持高性能和稳定性。
示例代码
以下是一些快速上手的示例:
# 截图到内存
import d3dshot
d = d3dshot.create()
d.screenshot()
# 截图到硬盘
d.screenshot_to_disk()
# 每秒捕获一次并获取最新帧
d.capture()
time.sleep(5)
d.stop()
d.get_latest_frame()
# 捕获第二台显示器并在三秒后获取四帧图像栈
d.display = d.displays[1]
d.capture()
time.sleep(3)
d.stop()
frame_stack = d.get_frame_stack((0, 1, 2, 3), stack_dimension="last")
安装与依赖
- 系统要求:Windows 8.1 64位
- Python要求:Python 3.6及以上64位
- 只需通过
pip install d3dshot
安装,依赖项会自动处理。
想要了解更多详情,请查看项目的文档和示例代码。D3DShot不仅是一个强大且易用的库,更是提升工作效率的好帮手,对于需要在Python环境中进行屏幕捕捉的开发者来说,无疑是一个绝佳选择。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考